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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
2 T! y2 g7 c" ]. s
2 x: x; i5 A- D' |  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。, R% O3 Z9 b5 i4 p6 _6 I# K
+ B( m! r3 D$ t
  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。4 r* E; Y" o6 Z0 M. h9 H! a# r: _

! r9 }7 s+ k; Z& P$ I  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。! a# D6 j  v4 ]! U0 `

8 q9 N, }0 U9 b3 f" }  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
/ `  h) p+ \7 e4 ~9 A# O/ j' X; d1 d& J. T/ X$ N
  限制你的选择0 ^+ l( Z7 \) H+ n: L1 W
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  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。+ e* ~" d: f. e1 l6 O6 r3 D

* |; G; A& K" n% x) R5 T0 N  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
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  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”6 I, Y  b: W, \8 E. m. G  @) N

7 a& ]+ H" T8 k4 v- D+ W" @  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
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" ?0 S; [+ z- {2 `# S  t  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。+ O) R9 j9 r. R6 b% z
9 T) O0 r" h) M2 r& B) |
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。9 j4 m1 C7 B/ B4 T# U; L4 }
2 N" S. K  h4 x
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!$ ?! \2 o' E5 r& [6 Z# j( {

' d  o% _; Z4 D* _( X  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
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8 E5 O1 K9 [  L. p5 G  1.整体性决定$ B) y* X8 I( `4 ]( q/ t/ ?/ C, A  T
+ O$ ~. L5 ]6 g! Z8 E" ]* e
  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
6 F$ D; l  R( W+ S
, p, s% s8 f3 ]" u8 u! }. O  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。( Y; \4 I9 v- o

1 D- }% H8 g6 ?, [, E  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
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  你要写的歌的风格是什么?% C% m/ F! [  E% d) T$ T* o
1 r) h7 z. h) o( [+ I- L! L
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
' ^9 A: |  z# H2 H" N, T9 z' x0 ]$ F( T- Z% F2 i2 H
  2.关于作品的具体决定! a9 v- \0 ]! c0 q7 o
8 d& I9 e/ r7 G
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。1 X2 G( n9 e% j9 C8 I! K5 U

5 c0 T( m% X- o  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?! i, a$ k! W/ y+ U5 r  q% Z

# W8 S1 l* r" `! P4 p  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
* h+ S! h/ m4 D- {- m
) n1 S2 Z  \: l( W% W& f4 t7 u/ J4 f  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
2 O& K* A+ D2 l- J6 K" |- Z( C  u8 ?; z7 n! h+ ~5 a. n/ `2 }% H
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
, ~; h2 v6 S3 P
7 z0 w% z4 E; G2 t3 q; F  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
  y8 }% x, w7 O$ w5 x0 i4 T, l: ?/ @( ?/ `+ D  c
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
, f8 u6 Y  q6 g: B" i' P  j: j: v. D
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。. D  E/ y- U- O

: Q& z# Q: Z' D( K  3.结构与形式的决定3 `* s* t# i# f, h& P
7 o0 V4 g' S9 a
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
) q7 H! q* `+ G( {9 S
) n8 r3 I9 Q* T1 f  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。8 [4 [5 X) a1 {( }! B4 d
0 G  ?# d. t0 z9 I
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
8 ]* S/ P& M" u, _' |* |- `2 V
/ Q' Z5 _; R* x7 h, X3 M, D  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。9 l4 `% E' Y3 X; ]+ Q, a

1 u% `$ E: s3 B# c3 ?2 j6 t7 @/ B  4.决定每一小节的大纲% r& A  ?% j+ v) D6 p- n- Y  r' i' s

# o$ x; e% ^$ x. S  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。$ U3 x4 \" S% H5 d
: g  k: q; ?! {2 k4 t- }
  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。# `4 k8 `: m1 j

) a! e1 k6 k" P7 E  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
7 f6 g! ~0 R% @
- T: |+ |+ B; v: B* h7 z8 X2 ]& A  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
2 _5 g- j; q3 [1 e0 A% P9 a+ G0 \0 K6 Z3 _
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?9 A) i0 A! Y- ]' Z
8 c: ~: e7 ?" b8 q: q$ @$ ^& O
   21.jpg
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节
( f- M/ s1 ]. ?7 Q4 R: V" n" H# \, x2 Q
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
3 P; i( k: _+ K0 h# S  |
) J0 x7 m& B- ]- e- H3 a- b' O  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。/ b; M: _* Q7 E) b& m# t

/ a  }7 c' `3 X  行动的过程
. S- u( O, B* `' A  H# c$ Z! O% ~! W1 b1 }4 }1 q( w
  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。3 U2 u$ _$ ~+ E! @4 Y; z, h
: F! l: z, `6 g8 ~
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:" v$ N. c( I" K5 U8 s4 w( s" C
. [4 |9 B) N* \$ z, D. p
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
+ |/ E  f% l  v8 N& N( Y
5 a5 Z+ T9 V: i  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。6 t' J. b# i" ^; W

/ k8 ]6 M5 J3 r% E  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。2 B1 N5 x, ?7 l% O3 Q' k, z6 L3 S
% k2 F+ I( ]: K  k+ T0 x3 O
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
: }# b: m. J( N7 h/ J6 T% q( c- ?1 G1 t4 y' f5 @
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。% G' w& Z- \* t9 o" Z5 r$ [
' ?" r9 H( {2 b+ B6 B3 p/ g
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
3 V0 N7 T: E0 B! l1 c) [, `! e( R& `* p6 F' Q0 R; {. `
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
" }6 e  _- m; T) W. c' K1 B  s$ x7 s3 E/ |: p* z! b
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:: c: ]. W$ ]) c2 }% W$ v

, }" e5 o) d$ T; j  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;* |+ x" S' a/ E3 U

4 b; u. j% P: m2 {4 o1 w  l以竖笛开始;! Q9 [% s: U; ~- ?
/ M. B" i0 R  R( A) W
  l12/8拍;
0 V2 g8 W) g9 w2 \1 z: h
% m& K5 E1 ]7 n, X% S  l中快速。8 T# c+ H& d. w- d  L- x7 s7 H

( h6 I8 }9 J( K" L7 q1 w8 F# V  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
: l6 U0 f4 A0 v3 |0 M; j2 {* w! p& w. j' c% P
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
) ]& E* a6 N, A" ]6 O# D
! t/ @2 M9 q0 U. Y" t# I2 q  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
0 n: Y7 q. `0 l: ^. b6 k# u' R" \
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。% G" {6 Y7 U+ A; g
. k1 a/ Z- P+ G* v+ h: s
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。. W, g' L* h1 y. X  Y
& D$ t. y+ ]2 c- a& P, Q
  结语
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  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
! W8 B' ]7 t: p% N. Y7 w$ C
# M% o: B. F: K2 J& K1 [  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。
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4 U6 m/ v: g+ e8 o# n' X1 `+ p$ @  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”/ ]+ N) U. T5 r9 B) V0 ~4 ^: D3 M

5 D% [* F) [/ O; N  S  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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