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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。( Y4 v: b9 ]5 g: W5 g
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  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。' u9 [. i4 G+ S3 b# q0 ~
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  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
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  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。2 H6 a. v& P* S2 @  U

" ]8 Y, Z- s# p# M7 A  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。- a7 @' h) |9 ]9 u, [& _
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  限制你的选择+ l- `4 Z: ]) q1 x2 D- v* h; Q

$ v; f6 M+ N8 W4 _* @: N  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
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4 t/ D7 V) E+ ]- L4 H  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
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  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”  Z9 t; S0 I9 k2 z* q

' _' [/ K& g* l" ]0 w  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
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; ^& R, P8 z8 S& c3 Z0 h; P  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
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& E6 Z& w, s9 R3 \7 V  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
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: v+ o4 J) M, r) N  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!% l' z& e( |* t5 R( z

1 [8 ]$ ]8 ^+ b' k3 ^- \2 M  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
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% h# }# `: d3 O; f5 w4 h6 V  1.整体性决定& ]' _% F/ j( S2 `

, c* p5 \/ P* d5 b* h  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
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  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
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  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
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  你要写的歌的风格是什么?7 z& M3 h( R# N( e% T

1 V% v+ S. M9 p1 B0 a; h9 `  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。" |7 \7 G  k% F4 T) o1 X; l
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  2.关于作品的具体决定* e8 h& w& a6 b6 I) J; ^0 }
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  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
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  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?2 M4 J2 z# G. y1 H9 d  d
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  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
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  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
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  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。! Y& E1 i9 S3 a' b$ _) X
" s8 K/ z( z* `4 |5 N& }  `
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
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  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
* u" j$ N. R7 W+ q* H
, T$ ?) V/ Y- r0 T. p* R" R5 L# s. h  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。6 E4 j4 T  c0 M* U7 p- K
7 s# V3 }( K  t9 ^
  3.结构与形式的决定2 o, w+ Q. D! a4 B
8 S4 z, B# x6 [( c! B
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?2 @9 Y% X; g5 H0 ]* E) T! P

* R$ x9 |  p5 i3 `7 V8 ^  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。' N# n$ j: u8 m4 p- X( Q
2 e; Z5 ]' R" k' Y" N0 F
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
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, H8 o3 v! S' y  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。8 p+ B/ r3 u; F) M) x9 u
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  4.决定每一小节的大纲
  A1 ^# l9 x; a% [
2 R* M2 ]0 S: G* X: S  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。
5 j& J# |! S& g5 R7 k
, d2 c; k$ U& M( r  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。( J% h3 O) `% K: k6 _5 @

6 v; J7 `/ k* r4 E5 `+ o  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
% P+ N% {7 V) t) N4 V+ t1 J" `* X8 P! S) J
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
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, W. d, W4 }9 i# a) t  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节
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  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。7 |: m* i  |  r. `" v

8 Z2 R7 l+ F2 e3 v! Z2 G! ~' b4 ]  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。# R) x" a3 l& {9 T, c" S5 N; _
& n. F* b0 e9 S! w
  行动的过程5 u3 D7 r6 K" }6 @; u* h4 Z

: M8 ~  g( i( }  ^- B  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
: M) N! \+ M2 A) q0 [, X
; B+ s: {) y$ M0 g2 p$ E  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:, t! [8 e( W, Y3 l1 A2 `

2 K4 J( g0 m& t" |# L- v& Z' w1 h. B  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
& v) {% g! U1 ^; I0 e6 [$ C! S# C; T; O& |3 g, e' }' ^
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
/ x. A5 G8 r5 e" L" T% o7 L7 z7 Z0 F5 |9 ~& d: S) O
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。7 C$ c' }1 x, M* F
- c3 }' Z" z3 T- _
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
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  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
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  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。( h# u* R8 a2 Q+ X. h
5 F% U& Y+ M! P+ d  @
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
: q# e5 c* K* Q, x, F6 r: p- T0 S2 U  N0 i9 e
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:* }* U7 T5 N5 e- ]

* I. I" X2 H+ V* C! F  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;  e2 z4 J2 l& T! K6 N
2 O  ~) A( n+ |1 B9 O; ?- Y
  l以竖笛开始;
% @$ r# y0 `, _7 Q( s+ O$ a3 f) n  V! P, O
  l12/8拍;
' k: s. b3 ^' x, U
4 H& a% h' \$ f# i9 s3 K0 X  l中快速。" c7 f# @! y, q" W% W# T' G% x8 r* x

) N* ~# r2 Z! ^6 s0 h. d& a5 {5 I  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?% l/ z& W, H9 {) ^
+ S/ @0 i: S- p, V; d/ A& Z
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。" }2 u- t3 z$ H& c- K; p9 [
# j* @) q9 V+ Q# Q! O  n
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
6 v" D3 O9 q( ]" E& E3 Y. D5 @7 S5 L4 c2 ?
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
1 y" `  ]& b% |4 ^9 a7 O( A% D) `" _) Z+ f5 H
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
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  结语
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  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。0 Y$ L9 c% I# s/ Y2 _* G5 w' G

6 x3 C: X. @3 X9 |+ x% c  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。2 u, ?4 E/ r  ~8 ]9 o
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  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
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( T- b7 O5 i* e5 W; V  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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