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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
# n6 @; p. N/ ^
# d- V& Z  c1 o1 D  M" B: U% P/ P  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
8 d. S! s# d0 @7 X- @; z; x7 H
0 m8 M' H" m& n  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
3 ^7 H9 ?+ W' ]; s) {8 p( W
% O, a! W2 ~5 P$ k7 T. V  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
6 T, i& q3 c. K# O2 n1 o2 ?5 ?0 p1 {" {
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。* I* n0 T  e: m

& H; R' y0 |% [2 }  限制你的选择$ \0 ~5 a' d  C% f, |
& G# ~7 E! _3 p. K" H
  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
. f; L, N7 E# [1 I3 w7 d# v& T1 b4 f4 R0 n& Q
  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。# b& Y9 O2 c/ r3 A$ }, R

, z- C7 E$ \7 F0 B; d3 V5 g  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”! M( S+ ^' `" B& H) ?  b

# o9 E2 [5 T9 j9 }! m  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。- Q1 [9 k1 r  h; x! t$ J
7 _7 H) ~0 J8 k/ Q. k% N3 W: j
  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。) {( k: [$ f7 Q8 x1 M' A  h9 n
" n3 a& a/ [, p
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
- B5 O& q& o1 ?; }5 q
0 z1 N( ~/ F1 R8 T, }" y" Y. x6 {  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!
. p. X" \+ i. j1 R# V& U3 Y) T3 j1 p" m/ }* [5 i
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。9 A# g9 J. B2 o* ?

) f' }+ O+ R7 _) S; T  1.整体性决定" d0 K/ v) O- G5 M; C
4 q  a- ^" {0 a  @* M  x
  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。. N. H- T4 K+ N

% Q2 W" b* U) n' b0 R" j! q" P' w; `  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。1 E# E) h$ N' p/ A4 c8 U6 K# S
* a6 x& a3 K+ f6 A$ y
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。4 f! E7 J' h0 J

; i8 D3 I* p4 K" f( r+ ^; W  你要写的歌的风格是什么?
; n0 J4 e- L9 @1 ], \0 r+ H5 c" a) ?) |4 j' l  f1 s
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
+ [, e! q9 ^' q& P, K
6 F* x& `$ t, _% g) w; F  2.关于作品的具体决定% U9 m3 i4 S; p5 K

) J' d( g4 q0 v! z/ [# j7 F" t% ~  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
9 b, b) r, P8 D% T1 F' A& A/ a! D' r7 q* ~7 v0 r  d
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
8 G: j$ Z4 V! f8 D
8 t' e7 p8 i0 z. O% P- L  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
6 @9 @4 U7 y- k9 J3 W
+ i  g! o* f( m  T  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。; h& p: [" |0 o# c$ Y4 K/ _

0 G2 H- q# g" d4 Z  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。$ V" O$ Q' Y+ [2 L, `3 W1 b# Q

; m. r! L1 e2 }$ x6 h% e" d  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
) g( m& X: X* C( F8 m: r: }( |: f. C9 S2 R$ ^4 e" f: b
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?. c, q2 E, \" O/ @- t( r+ K  \3 n
- _- B" C  _/ N4 Y) ~3 L" {8 X
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。7 E" j9 G& L$ N$ b

4 X2 m  H; ^& x! D: t8 _  3.结构与形式的决定
' {3 o# z; T) K6 O
$ d! }" @) E4 U' \2 W  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
: `! W9 @5 `+ ~; V4 e$ `: T' |' _( L5 A
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。+ A" M" y- p! c1 ]# ^
/ i% ^7 M) r$ N
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
/ U1 z8 @3 ~0 o5 ~; `# c* n7 }$ s8 s9 D$ _
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。9 K! H3 C" O4 D2 M- O5 ], c

/ H$ {$ Q( p, B7 p  4.决定每一小节的大纲
8 F4 s$ }  S: L5 i) `$ ~2 s; v8 t
. f$ W: Z! l  s6 }* z! @5 C  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。6 t$ l0 |0 ?+ U/ H7 y. T

' B5 ?2 L+ T  u) }! ?3 v  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
6 G& d+ s- |. C+ i" D$ @+ S9 |5 ~, O- q# i3 t) N4 i$ r) C
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?+ p6 ?1 {+ T9 o
  ^! Z) f3 {2 X( m# `; A
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。0 m+ g" }2 g$ @5 g. Z) S+ ?2 |

3 r$ Q5 U0 x1 S! g% w4 u  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
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5 K! N) ?0 r2 L# o) ~( k8 H   21.jpg
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节
/ n5 Y% H0 C3 V# y2 R
) j9 B1 U2 `% a  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。2 @- ^! S4 @% |8 t/ y
/ B: ~; `4 v# Q6 ^! t( A0 [2 j! Y
  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
) k4 Z; E) r: {3 U
! J; Q% v! k. ]& B  行动的过程
& ^+ F/ w/ o# H4 x" j
2 t( [9 |) M: B  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。, Z+ F& ^. _8 e6 L" H

' X) X/ v: R- U8 t  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:! `; t  x7 f' @  f7 m
' ]" |. V! g4 u/ u
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;) J! P0 a8 V  r- e0 _, x' u/ b; T

7 g5 o! M/ ^7 E0 X* A$ P5 v  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。: ~! f$ |/ v9 u. x8 Z
: L: |  u' ?. r
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
  n3 N' E7 U) Y* I/ j& J- \
& m4 ~" P: x/ C- g4 x! z  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
6 H2 e5 T$ g/ O) l8 U9 ~8 k9 ?' ^8 E! l9 L
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
8 W1 _! j! l0 S1 c7 D5 S" o9 {( N! ~$ a. b! R( l* P. r
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。& l6 v, u/ c0 L, ~! ?2 h

! K/ ^( H4 ~- X% M  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
5 i6 T4 h5 D& F" b, h4 U) Z1 v, l, \# y4 O' ~+ a8 ~
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:0 w) o$ z7 m8 N2 Z* e! ^
0 @' ^% o: B; q  C  B  ]
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
; [8 e# Y2 }9 s. }4 b* Z( |0 N* G1 K# l2 c% B
  l以竖笛开始;- e' n8 E& a' p5 J- e' q# E' b' w
* @7 w! s, S9 ?  w/ R/ b
  l12/8拍;
9 j$ u& L8 J; k% K/ V- ]8 w4 C4 w( i7 g3 |2 U
  l中快速。
4 S" `9 ^2 H" J- e
/ }8 e+ r6 Z% C% a) g) w  X$ f  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
! Y9 b9 y7 F! O4 ]. T/ w1 K% \+ `& J! E8 v
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
) c0 H! r7 T* A4 }* y% e5 H, e& n# z! b2 Q
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。2 r; S$ s4 Z; `! W  X6 k/ K* a/ Q  [) T

! s6 f/ `  _8 ]* ~+ d. l5 h- x; c) I  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。- Z4 d6 I/ T  C' k7 w9 \  }

3 z( a6 F. B4 |5 I3 n  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
" e2 n* l, L2 `" v# `( z8 b0 x6 ?, ~& R$ F9 w# I
  结语
+ m. x. O6 w/ o7 O) q# @7 l6 p0 z8 I6 p  C
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
. X! D7 ~& h2 o) o; F/ X
; O* ?( j% L2 [7 b  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。4 `- c' N1 E: X& L' f
0 C$ s. ?/ x5 q! L+ m
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”) H; K* j# R# T
& ?( ^" X+ s. f5 y" ]1 B  b
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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