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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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金贝

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。* Q! B, q0 q1 }% S. W
# T3 n: r6 j# _9 B1 S' D/ t
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。) M2 F; b. o6 k. C
0 o- ^, U' G$ H& B4 p& T1 ?1 \! l, Y
  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
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" s! a! M9 o' e5 b# P. x( a  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
: Q) F$ K( |  o( s8 x. y
. o1 v) W/ }" g  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
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  限制你的选择* P# o; s1 f) {$ K, K
. q- l) z0 O- S  M% O
  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
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  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。  S4 q- H8 E, p9 F" d/ h

$ g9 |, t$ e5 r  h  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”" {+ ]. R+ f; h" v& N# O+ j! e

# }: u9 t: L9 Q" @7 B3 ~  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。/ H# {7 ~4 y/ H1 y

* L- ^! ~$ N  Z+ H5 C! P  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
5 y. n, A+ `/ o* L: c2 ]
# }5 |0 e  d$ m; T9 |6 m  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
( H; b: v* y$ `
' P! S( K+ {# w2 G  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!$ ?* `8 M" o9 d1 R7 \7 I) u
& S- |0 m- w$ V2 b1 G& P) J
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。& T4 w" [7 r& w6 \1 N# V/ a9 L
0 l# j& ?5 z7 m; s' p- T4 N% _8 U9 W
  1.整体性决定
+ j! C$ a" Q" y, |/ P: f/ e
  T1 @0 a8 s' A- s2 `  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
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" h" E# n8 }3 u/ X. D' r+ p  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
* S6 a/ _9 q. ]% Y+ b* n* Z' j: {+ E/ g: A6 q  \) t
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。! y: r& C8 Z8 u' m
- P1 |9 ^4 o) [0 n# [1 d$ F6 x
  你要写的歌的风格是什么?4 x  s/ [+ w, f+ m6 P& c9 S

. E0 g3 Y  p) m4 p+ Z! `; }  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
0 Q8 P4 [3 g' ~
) ~3 L; X1 a; r* L. s: B4 T0 l  2.关于作品的具体决定  [) @) ]# d- g' X
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  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
& z" f; l' z* S" M& G" A- v1 A4 G+ o4 `5 U/ y( ~8 f. L
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
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  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
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6 }8 ~# h! A7 a$ {9 n  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
3 X9 e, f" b+ f6 M* ?$ ]) ?. T% N; W) R6 S# D7 r. R3 x
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。! W& {* f) x' m- m

9 g/ t/ d7 N- p+ w8 h) N" ?- N  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。" ~' K" O- L; x/ G* C9 e
2 l+ [0 I0 u( W1 P0 }9 F
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
5 g" z* `5 b$ y5 [; ^7 }: ~5 q; L" K; Y; c' }4 U* k$ L! w
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
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8 _2 z& V" R* |7 Z  3.结构与形式的决定
+ \* H' W9 V% h  }  B# Q0 |; D
" }9 _: C) K- F" m" V& ?: u& p  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
( Z% Y' U, h! P8 ]+ k' A0 P
$ a. n: p/ P0 f9 U4 {  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
, d: [7 g/ i- {
! L* d0 _( x8 }8 D8 ?$ h! g. I+ B  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。( @8 Y- a4 Y  y) R- p+ x+ n
+ [- K% S! ?- R9 {; \0 Y
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。( N4 b6 m/ F" P3 q. ]

& C* G$ f# w& h9 h2 p  4.决定每一小节的大纲' y: Z( w; J# {% \5 U) o
( Q  L& g  i% K9 K" t- `
  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。% `& y( a( G, w# J

; P1 d0 @8 z+ P, P. a1 I  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
* S+ }5 w) u% W1 [) x5 v6 H1 W* J: d; ^/ [8 g5 P% l
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
* s0 m. Y8 J3 V7 _: w
- ]. r; V3 n, x# G" y  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。9 R8 i) D9 O" b; u
& S; k# [0 Y2 V. Z; d2 t0 P
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?# h6 V9 q* Z1 e% Z* x3 T

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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节
( ?- P7 o. a1 e6 r* V) n: d4 |9 U0 V9 o
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。$ T) B% p+ k1 y9 o

: R# s/ b3 W* N! t  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。3 T; ~2 @2 h5 C9 ^# A7 @) g

  o! W0 ]) z7 i  行动的过程
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  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
, z& ]. z. _9 @5 a# ~" G# y8 Q5 q7 G3 o
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
- H4 g, j1 u$ @! f3 L) Y/ e  d
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
4 j, F1 e( G, l/ ]
# {8 t8 y0 Q. @  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。1 m# x; e+ Y; [8 r$ x- y  a3 \
. s+ |+ n6 N2 Y1 [1 k* U
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。+ E' F% p# j7 y4 n. S0 M- k7 X

* m, P* y6 F( j  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
9 R. A; t9 B' T; N* N7 o( _+ Z' J, Y# ~7 R4 F9 P; x3 C
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
0 O5 A7 g1 k3 O' k" j3 o% u6 }9 U( B) p; J+ @
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。2 x3 a5 Q7 X' z' ]3 A( z
# r( H- A2 T- {  a' ^  I1 k" Q
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。5 ]' e) m7 a* R) M" a

7 Q& L: P' q- \. X1 x4 R7 r& e' a  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
, f* f2 {! G9 C9 T5 i# l$ V" A" O2 q# N- j  l1 }
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
9 B, Y( _6 }5 _3 k
# X1 E9 k- W3 z( Q  l以竖笛开始;
: k+ [$ W0 n1 l$ a% Q% X2 J
4 _. L0 c6 Z2 G9 c3 K. i  l12/8拍;
; |& l0 s7 m; C
1 P3 w+ K  y, }' @  l中快速。( h; U5 A  @. m  ?# T9 ]0 M
* d- E: C% p( _
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?& n4 Q) C- s7 b
0 ?7 H, \" G! V9 c
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。$ Z% g# q* x; U  M- d2 `* e

. e  I7 k, S/ J" g  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。- l0 h1 ^/ X- ~  G2 \/ Y! y) ?

3 [; ]0 a- a% k  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。# i0 m& _8 p/ X7 D3 L, q: V

$ L9 z" R; s7 z$ n" Z3 Z  [& A2 w  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。: u5 A9 e3 U" i

. S6 I5 D! N. g2 k( }2 ?  G  结语4 g7 j4 a. v# r
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  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
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  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。* ?/ ^) u! H+ Z
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  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
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* O) M* I" W1 [5 p2 M  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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