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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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金贝

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。3 u' Z& @! U+ W% c: j2 |
  w' b) D0 o. o/ @
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
- H) h  D1 v8 F
( x6 T8 |3 ?* X  D. I% S7 ]4 N+ p  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。/ I4 R! c+ f# I7 ]
1 F, ?% d/ N& c6 r9 O, r1 }. V
  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。7 T1 F) x0 m/ P# R  H6 {; I

2 p8 a% c  u8 b6 Z) o6 P8 Z- a) s  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
1 o0 C5 N7 y/ h1 m: T" U4 V! c
  限制你的选择
: Y  o) M9 t% {  G: H1 V
3 d7 A; X8 ]7 u5 x) U2 c  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
( L- }" s: w# r2 U9 V, z
8 D" [/ u& v7 n! ]# K  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
" p0 K9 n6 u7 y7 j8 X* g0 p( D/ _
0 F. J7 x) d7 J7 V: z4 O  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”9 n+ @7 l6 t2 }& O  s: k. i

' D& r2 t$ l6 ~  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。6 H+ H( }5 [( p# u9 j; ~

- g% W+ U) ~( Q/ t  ^  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。  Y( V' P6 I$ B8 g2 m. L, I+ Y
5 }! {2 j/ Z" J* f
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
0 X& c! E' j- [* M6 g! n! {/ g! `9 i# ]$ `5 g; j; i$ W
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!  U1 _% K" _. n. {$ R+ L

1 a/ v7 w& O9 x; F  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
, \0 ~$ g. e4 k, r. C) V3 ^
, i& J& z( R0 ?: I3 i- ~  1.整体性决定9 W+ Y5 o6 f- k$ S. d/ d# K! F8 Q

, B/ `, L' G: b& T5 t. ~  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
: J2 c' y; ~7 K9 r3 _! Z' j- R+ v
! r7 H1 U% B1 k$ [" j4 g4 d  [  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
9 A4 g2 [3 |- X: J
) t$ U9 J9 \. K0 \/ ?6 {5 D8 S  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
1 \. _% W$ c% j" t! G) f0 n$ y5 k. z1 ], m3 i
  你要写的歌的风格是什么?" U) `) v: i' Q9 w  v
: O* x1 f3 E) y
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。) V/ j! x/ V4 J& H/ k1 W- ]
) [# j& |( z3 h8 `$ R% f; s" {
  2.关于作品的具体决定: N, u! o% j, n) A4 X! j

! n: z+ q0 m! e, @: [6 R  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
/ G) V, p2 ?: Y4 ^) L) p" J. V! s$ F+ `  L) c: p" \' o) s) z! {
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
  l+ Y) ^8 q6 j2 x; `+ p
. O+ u( H- J* w0 O) I  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。$ g9 W) {8 U9 C# c3 d- [

) y3 j7 t3 N- p1 u# C7 p  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。+ T2 j3 d# V8 {
: g- S' e: R! O* O5 B  b3 Z
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
$ r! d1 Q7 B3 ]' K/ f8 F' s+ `" i6 D, o8 j! `5 e. m7 ]# s
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。8 @: c  y4 o* w6 [
5 D8 B% n) o$ l8 e
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?6 C& a4 @: B& Z
* B+ m* G) r- R& w0 o! x1 L& f
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
# V# u3 S" `! y! x+ G+ K: ^
, f' [; o8 U: P  q  3.结构与形式的决定6 Y, |$ p" L9 M3 b

2 J5 y8 A8 G* _+ M+ C3 o1 T1 d  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
/ r$ b0 W# W7 a/ U/ }: f
# [$ T/ y4 U* l9 L0 x( U& u/ q% O  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
1 Z- \& D" v$ y2 e( L2 y( s$ }3 W
5 [% A, b1 C  ~/ x- u! k  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。9 `7 E+ p, {0 X7 I
4 x# u2 S1 S7 [$ Y3 B
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。* b/ a% M: P+ B: V4 K
0 l  q  A* D3 V, \1 j2 [
  4.决定每一小节的大纲/ F+ T# R, f/ ]# d9 Q& f& L

' y+ I' M5 ?! n8 c  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。
" u6 z$ @8 j! M4 y- z. Z# b+ |( B, b* N/ F
  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
2 `7 A7 V9 h( o" t# Q  K, }8 R8 Q2 [( ~7 o- q, J
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?: o# F0 b1 F: p
8 l/ p0 e' x! e3 G& T
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。& f) F& G7 t+ i& x; l5 M

5 B" r: o& M7 F1 W( Q  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
9 j  D! g+ }2 q# q2 G
* Z1 X. B. \% L, R+ z0 v: p$ I0 g  J   21.jpg
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节+ n! F# I' O4 T" P8 V

& {" R) [) g! e6 G7 o' _  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
8 w9 E; Z4 B7 f) O1 G7 M% _) l! K
; G! P9 d6 _" @  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。+ y& t* Z4 r# d" Z" J* J% s8 U* z
$ }0 P- h8 \- @' M& o
  行动的过程
5 D3 p" J9 J  y- e% k! l" q
; @& R5 W, A) n& s4 \% ^2 Z  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。0 x/ i4 P6 J7 o

% P7 d. j6 A$ n" \  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
7 e$ p2 i7 V  l2 R1 v1 |, Q6 z/ p3 D6 k' ]# L
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
1 O" u7 H( h0 e0 M% H: a5 Z
: Q! |9 j- `7 b  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
% R4 Y. W4 G# Y) K" J2 F+ {  `  P7 l6 S8 \3 N" @9 s
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。* {2 ~$ M: `' S# L! A8 s$ Y0 z

. D& ~7 Q- E+ i0 i  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。: [, ?  E. E7 \: }/ l6 V) a' s2 V' Z

8 z0 s$ a" F; T5 X  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。/ Y! c8 ~9 w0 S3 n
3 w5 c9 ?! I* J. S1 H6 L0 Y, X
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。  F- N! l' J$ I# ~( F& v
, n+ q4 J+ \1 _9 E
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。% Z! j% Q1 r  {& T

+ f7 |& }0 p, m  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
0 b& D8 M3 {% n/ A* s$ `  o0 h' f3 T# j
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;( O# E1 p: b2 U4 c
  f5 P- e0 P# N$ t
  l以竖笛开始;
: e4 m. p  T% O$ S9 ]) ^( ^9 }+ H7 |, b; U# ]
  l12/8拍;$ L% \+ r$ y4 D$ Z
3 q; l: m7 X* S( f/ T
  l中快速。
! @& {/ y. _* v8 K" Z/ n6 Z) a4 `/ I9 w) C8 r
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
# {+ z6 U# a0 V) p; H+ L! Y* Q% z, F) @8 m& z( a
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。- H! w- |. a" }/ ^* i3 a* d8 b
4 w6 \9 Z, S5 {- F! b
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
. A- d' n+ e7 d" p. B2 D6 S( m" F( K/ i
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。$ f6 x2 @5 F" h" B1 ~3 `2 I& f! g% p
5 i/ K' Q) C: ]0 s. z; ~; F
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。( g" B6 N$ L% N( a

5 ^1 [1 k2 F' i* W! K  结语, O' q% l$ F5 E! O; R5 `% d
5 L% p1 e: i# D# D+ m$ _
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
9 l3 @6 L' [( V! F- A' i5 g3 ^
6 _6 L; H0 g; M) V  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。
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4 Y+ Z* Q! t- A/ g  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
- A) ~6 K( m( R6 i* l! N/ m, E/ D# r7 i2 m
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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