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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。$ B8 F% |, z0 U# n1 u
* _5 N( H' B6 r( o; V
  41Violin小提琴
1 N8 u+ l9 A7 @3 a6 |( T( U; ~1 t4 u! n9 n
  42Viola中提琴/ T$ {- ]* U: @& ~5 _" F0 S

1 H3 L& C8 H) _* L  43Cello大提琴1 T. K4 B+ |/ z8 k  E

2 }6 I& R. _7 o! h2 E  44Contrabass低音大提琴
, q3 ^. Z; o% Z! m* W5 B* t) \1 |3 X" k3 w  \$ v- h
  45TremoloStrings弦乐群颤音音色
% m  q7 N6 U% g( I. P3 p$ ?! N* `/ \7 x! P
  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色
2 G' _! Q8 ?, {1 ~% I& u! k7 }; a8 m" j, U; e
  47OrchestralHarp竖琴
3 v5 a  i/ B0 N! C& p& M; g
1 m# m1 ]  _! Y  48Timpani定音鼓# y& N6 \4 O; h  f0 v7 i8 j

, D7 E3 D( C9 @( U8 t$ c! [) f  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。( W* R/ W7 R6 m7 @, T
" e) ?/ ~) u" g
  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。" B. t/ M) b1 }4 O: }/ [

' H, a6 X. k( G0 o) ^  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。
" Y- p! m0 L4 ~$ g8 Z6 I+ L1 @, F8 O
  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。
7 Q! ]) O  q/ Q4 t1 T
3 l+ A0 o) \! u( y' ?* {) H1 I  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
  g1 q, o8 y: i
1 q$ k- o5 X! }; q5 a) v  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。
; j' B6 p1 V$ q& l3 Q1 h2 L
5 E" J+ Z$ S  X3 m  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。
( z+ l( J" `) D) c. j. Z# i0 C$ S& O3 f; R& e" g
  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。
. j5 a+ {0 n- W: y; l* f) T. l) _7 p: @1 a0 c) L$ h, s
  合奏/合唱
. d$ g4 a& W- N
0 [, A6 N3 A1 }  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1
4 A- s7 p: Q( p  ^: C$ k$ F" ?) T. R% |* U9 S7 F
  50StringEnsemble2弦乐合奏音色2
% g( W6 k2 {" I% U: {4 O, J9 _& }1 H$ W6 p6 @
  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
7 ^# Y! A& V  T: s. k4 d. y+ s1 Z2 n- d& Q8 r0 Z" F  V
  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2
2 L- T; @' _3 A6 {1 j: ]' `* J/ s* r5 Q1 X7 k; ]
  53ChoirAahs人声合唱“啊”
9 i. F0 B/ i1 T* ?2 q1 H9 a
% f0 p* x' q1 b: ^3 z7 u' e5 u6 Q$ z: }2 u  54VoiceOohs人声“嘟”
( |( q' f- I- |' P% M- v9 }8 X& L/ D: n# j
  55SynthVoice合成人声
; |4 m# Y& y# _$ z
3 {9 U- d; i" h3 b8 j4 ^8 \  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
" S( L, p6 l2 j$ ?7 m; [" `- {+ [% j4 L4 P' t5 p7 G
  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。
; o7 S. E; O; k9 ?. z5 E* [" Q+ M7 w6 Z8 J
  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。
# |! u" w& l4 v( ]9 t9 T5 \4 r( {1 ^+ c8 b' c
  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。
* D% B+ y0 L. O' p, p) Q
) |! f  G0 P- f  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。
4 ]9 G) p& n1 p5 R
/ R/ |: p, n4 l9 y+ h9 J  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!" {5 N" U, v$ Q. L+ Q1 K+ ~

' z. F4 a3 d' s; e  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。% X7 C! Z( |7 X/ m/ n, f5 R) l& Q$ V

% K) Z* u/ W& M; h  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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