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缩混的20个决窍

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金贝

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audioapp 发表于 2016-6-24 08:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
/ m0 v, D% |1 j" w( Q8 Y
; v) u5 v0 z8 S, M! e) i. ~& @4 Y  2、增益控制不过载,不用删去气口。
+ {  E; [( ?! s3 E  r. q. G3 W
( B& _( u0 ~( O( t3 S9 y# Q  3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
) E# n* n% t2 R: ~3 A
9 D  e* \* S" x/ N6 a' g  4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。- s  g' B; O3 G
  [1 v' @% n3 g
  5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。( B- v0 ]$ N0 @+ ?$ X6 _8 Q

2 i+ \5 ]( \6 N- X) O: @  6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
& e1 i! O, y! C6 C/ [5 I8 b. c$ j" D" Z2 H, k
  7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
0 r8 ]  h( ~7 ~: i9 O! G1 z9 z/ Y) s, y3 \6 O! [8 j) `1 n
  的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
3 A0 n2 r& k1 s/ s+ T
; c" f* D. N7 N- _! U! @  8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。8 V5 s* F) E7 P" r. [
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  9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
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  10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。, U0 m7 n% L. d( C

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 楼主| audioapp 发表于 2016-6-24 08:08:02 | 显示全部楼层
  11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。  B* E( g9 k, |8 ]

4 `  S8 U: |. f4 @! Y( R  12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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  13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。- R/ o, L/ S: x1 P" C
( D. e' H4 L6 C3 p. c
  14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)! q) }( j$ K! l1 N* C7 |4 V" T

8 Y  z7 L; H4 H7 m$ P0 |+ e( s  15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。( a8 [; F) H" ?
% r. C* R" t+ E- @! V
  16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。4 C7 q& a" f) Q5 V7 W; n3 u
- D; M! P. {3 z9 Y
  17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。2 \5 W4 {+ _" r

) f5 ?0 ?7 ?5 Z  18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器4 h/ v( {7 _' }2 {: G
8 K; x! f+ x( U' O. U
  19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。2 d3 b' y, n% h% q

/ z/ S- h3 b+ P! _# P  20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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