找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 13621|回复: 0

[音频应用] 人声后期混音教程:12条人声处理技巧

 荐 [复制链接]

7187

积分

9

听众

4573

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
7187
应城明哥 发表于 2016-6-16 08:05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
   20160527152746_50135.png
) b5 \1 r7 c- t) j, I1 C8 h$ V, {8 K
  找到属于你自己的声音。7 q' V# u4 _; E! ?: ~6 {2 ^
  v. L" i1 W2 l8 `/ Q
  如果你已经知道怎么对你的声音进行EQ处理,还有怎么选择话筒,让歌手的声音更加平滑。但是还想要知道更多,更好,更厉害的知识。那么,这篇文章就是你提升人声处理技术的机会了。  V3 s) t( |8 ]& {* V" T

, V, H+ y, E: s' l4 x5 s  ?( [6 E  1.复合人声的修复. u* R5 q# J1 {2 ]% |- w( \
4 f% e1 Q) u- }! ]& b1 b* H- B
  你想Double你的人声部分,于是在多个轨道上重复录制了人声,想要从里面选出最好的部分来建立两条人声。但不幸的是,某一短句只有一次录音是完美的–可能另一个有瑕疵,或者歌手录音时爆音了,或者没有很好地重复出来。这时候也不要着急:把完美的部分拷贝到另一轨去,对音调进行微调,然后设置20到25ms的延迟就可以了。& Z* Z" n3 v; e3 k2 Y8 ?' q' U3 H9 Z' Y

7 Y+ D" I4 p. r7 w! e  2.优化混响的扩散(Diffusion)
5 S; J" @3 a, M8 x( X3 a4 l$ y% K
  好的人声当然也需要好的混响,那么试试低扩散(“密度”)的参数值。这样做的原因是:扩散控制着回声的“厚度”。高扩散把回声放置得很近,而低扩散把它们摆得很远。对于节奏性的声音,低扩散会制造很多密集空间的声音,像石头撞在钢铁上一样。但是对于人声,低扩散能给你足够的混响效果,但不会引起太多反射。
& q5 d8 B3 F" A4 D
: m- a# C/ H; |6 b  3.优化混响衰减(Decay)
) ~& ^) F7 H1 X& Q3 a; ^
' u( }. J3 L, r% z( f& h7 |9 T  很多混响都提供了频率的交叉点,高频和低频各自带有单独的衰减时间。为了防止与中频乐器过多的竞争,在较低频率的地方使用较少衰减时间,在高频的地方使用多一点的衰减时间。这样可以给人声增加“空气感”,同时也加强一些唇齿音,让人声更加生动。最后调整交叉点的位置,让人声达到最好的效果。
: k9 s% ]/ i" `2 c4 k) A' ?9 e4 t5 M4 H: ^8 t3 n; A
  4.声像自动化
, v" X6 ]; e8 W- S1 v0 r: R) i
" {1 p3 H1 f# X4 H# O  对于Double的人声,你可以把两者都放在中间,或者一个靠左,一个靠右,然后添加不同的效果。比如,在这画面里有背景人声,我通常会把它放在中间。如果我不想人声比乐器突出,我会把两个轨道放得开一点,变得不受关注。用自动化来控制声像,对于不同的部分使用不同的声像。
' W2 c1 j9 U3 Z+ Q1 V) U- d! ]& V" P6 w, N( r8 c
  5.令人竖起汗毛的人声
/ j1 ^# S, v5 ]6 n! O
$ a: G4 g" G; z/ c' B! D* d4 ?  记得PinkFloyd曾经用的那种轻声的,令人竖起汗毛的人声吗?试着让人声尽量多一些语气,像说话,而不是唱歌。插入一个声码器(软件或硬件),以人声作为调制器,粉噪作为载体。你可能不需要太多粉噪的高频。把它和人声混合在一起–就足够增加一些轻声的,令人竖起汗毛的元素了。同样,试着加入一些节奏性的延迟,然后把音量调到合适的位置。
$ Q( q9 ~" U" ]0 `8 @% k9 S) F. s$ S/ t4 F6 B1 |6 q
  6.选择性使用回声6 l7 f) N' w5 V+ c; w
5 {7 M+ ^1 F" g2 N5 u6 }: b5 V
  我很喜欢给人声加入一些同步的回声,但是只给特定的单词或段落加。你可以给辅助发送做自动化控制来实现:把同步的延迟放在辅助轨道里,当你需要延迟的时候,拉起推子。如果你想要在多个轨道使用同样的效果,这样也是最好的办法。或者,剪下你需要增加回声的部分,把它们复制到另一个轨道的同一位置,给这个轨道增加同步延迟。如果你的辅助通道数量有限,你可以选择这样做。: l' \3 L0 F% _2 ?
3 T4 u' U6 T2 A  u- }! X- r, P. t
  7.使用板式混响
+ F; W# ~3 G# X1 j* s( {
! q, w% g4 ^& t  如果你的数字混响有多种算法,试着在人声上使用板式混响。在过去“老式”录音的日子里,板式混响要比房间混响更能给人声增加特点,而房间混响通常用在乐器上的。“真实”的板会有一些紧的,更亮的和更少扩散的声音,这对于人声很有用。当然,也不保证你的板式混响算法很接近真实,但是你可以去试一试。0 ^1 ^" s' X+ r# T- u" x5 U

- I8 ]; f8 }$ B5 V7 f  8.移动音调第一部分
) Q: G5 t5 n* C* R: C& W8 \  P' d1 Q4 ^3 a( k% l& E
  如果你的录音室支持数字磁带(比如,ADAT),那么可能会有速度控制。用它让double的人声变厚:当你录制了double的人声,把磁带进行一点加速或减速,然后以正常音调播放,音色就会有一点变化。注意,如果你对音调较低的声音做加速,那么最好特别注意一下时间。放慢磁带,调整任何时间位置不符的地方。
4 J0 M* \' B  d' I. K
/ u4 f+ H8 u; R. H/ B: p# L% q  9.移动音调第二部分+ Z- Y2 n" X! M
3 m# v$ T1 e1 m1 m: F
  这是一个很老的技巧。工程发现把音调向下移动10到15音分,把谐波信号跟原始人声混合在一起,是增加厚度的好方法。你可以用任何的数字移调工具来做这件事,硬件软件都可以。如果你打算用三个人声的话,那么把第二个人声音调往上移,数值跟向下的一样。当你有三个人声时,你可能想要移动多一些的总量。
3 {% `; ^9 [, {+ W" C
, ~3 \0 D: V) O& c4 i1 a  10.使用Dolby(杜比)编码1 d3 C- f$ q2 B; S. I) K

3 A& D, f( c" p/ p1 q; J- I  曾经,DolbyNoiseReduction插件专门在录音室里用来削尖模拟磁带的噪音。但是它们同样也被用在一些背景人声上,通过在录音时进行Dolby编码(通常是A类型)来增加空气感和声音的亮度。Dolby做的就是压缩特定的频率,提前进行加强。这样确实可以增加人声的清晰度。不过要找到老的Dolby插件已经有点困难了。( Y% N' W, t  Z
6 x7 z  r5 ?9 r" V
  11.人声处理器
+ V/ f7 A( Z- b0 ]
9 a; X  t/ i* Y6 g- I  人声处理器,你会想到TC-Helicon,Antares和DigiTech这样的公司。它们提供了一整套人声效果插件,从谐波到奇怪的人声,可以把合唱团的男孩变成暴躁的蓝调歌手,诸如此类。和声功能也很有用,很少有人了解这些东西是怎么作用的。如果你录制了很多人声,或者在做配音的工作,这些强大的处理器会给你很多帮助的。
: R+ I( ?8 d0 Z* k- g5 z
5 M0 \( \. a: ~( L, W- R6 r  12.压缩还是最大化?
  B$ ~0 z. z! {7 d" t% @$ k9 U' x
  作为常识,我们知道大部分流行歌曲的人声都被压缩到一定程度。最近,我在录音时对人声做了一点轻微的压缩(仅仅能将某些突然出现的电平压掉),然后在混音时使用了响度最大化类型的处理器(比如,Waves,iZotopeOzone或者WaveArts的处理器)。我的听觉告诉我,这样做让声音很“生硬”(不平滑),如果仅仅使用压缩会好很多。看起来,最大化处理应该用在摇滚人声上会好一些。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2026-10-15 14:25 , Processed in 0.025925 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表