找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11283|回复: 0

[音频应用] 人声后期混音教程:12条人声处理技巧

  [复制链接]

7187

积分

9

听众

4573

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
7187
应城明哥 发表于 2016-6-16 08:05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
   20160527152746_50135.png
$ [$ }. i+ ~$ F  Q, b
  B  x0 N+ g& J9 E' w  找到属于你自己的声音。
6 M$ i$ p5 M; i# \( H2 a  H* H; y( E% J8 G
9 D0 J8 M8 R4 F0 b) {6 R  如果你已经知道怎么对你的声音进行EQ处理,还有怎么选择话筒,让歌手的声音更加平滑。但是还想要知道更多,更好,更厉害的知识。那么,这篇文章就是你提升人声处理技术的机会了。
/ I  C/ n4 o, ?* o6 r0 F! r2 B7 r  x" X  a- A( ^
  1.复合人声的修复0 B' j" q8 O* g/ y  L

  R2 C$ @% w5 ]3 S  你想Double你的人声部分,于是在多个轨道上重复录制了人声,想要从里面选出最好的部分来建立两条人声。但不幸的是,某一短句只有一次录音是完美的–可能另一个有瑕疵,或者歌手录音时爆音了,或者没有很好地重复出来。这时候也不要着急:把完美的部分拷贝到另一轨去,对音调进行微调,然后设置20到25ms的延迟就可以了。
) V( o! g5 d0 V% r& a9 g" L) `
( L$ ^% a. I3 M4 P# w+ a, E  2.优化混响的扩散(Diffusion)8 v" U/ F5 i% O3 H

( Z5 a9 _5 Z2 k) ?  好的人声当然也需要好的混响,那么试试低扩散(“密度”)的参数值。这样做的原因是:扩散控制着回声的“厚度”。高扩散把回声放置得很近,而低扩散把它们摆得很远。对于节奏性的声音,低扩散会制造很多密集空间的声音,像石头撞在钢铁上一样。但是对于人声,低扩散能给你足够的混响效果,但不会引起太多反射。0 \# I" ]: s1 O2 o6 k5 u$ t- b1 o

  S6 Y; A, |( R- _, T8 B3 [  3.优化混响衰减(Decay)
; Q: J$ B: |4 f. v: y- r( \4 d( @- J1 _
  很多混响都提供了频率的交叉点,高频和低频各自带有单独的衰减时间。为了防止与中频乐器过多的竞争,在较低频率的地方使用较少衰减时间,在高频的地方使用多一点的衰减时间。这样可以给人声增加“空气感”,同时也加强一些唇齿音,让人声更加生动。最后调整交叉点的位置,让人声达到最好的效果。$ \; M2 Q1 i8 H1 M

  r" W' `* L, o! J) `# ~  4.声像自动化% z* F$ t0 [5 `" h+ d7 P% p

* I" V" ^0 w7 l+ S* D5 n9 l  对于Double的人声,你可以把两者都放在中间,或者一个靠左,一个靠右,然后添加不同的效果。比如,在这画面里有背景人声,我通常会把它放在中间。如果我不想人声比乐器突出,我会把两个轨道放得开一点,变得不受关注。用自动化来控制声像,对于不同的部分使用不同的声像。
3 {& _. h% h* e! n! t+ _3 n
* X, e3 M. _* ^5 _  5.令人竖起汗毛的人声8 l. \# O" s; s2 [% y" H
" y9 w$ x' m; b* K, S7 M1 B# w' D
  记得PinkFloyd曾经用的那种轻声的,令人竖起汗毛的人声吗?试着让人声尽量多一些语气,像说话,而不是唱歌。插入一个声码器(软件或硬件),以人声作为调制器,粉噪作为载体。你可能不需要太多粉噪的高频。把它和人声混合在一起–就足够增加一些轻声的,令人竖起汗毛的元素了。同样,试着加入一些节奏性的延迟,然后把音量调到合适的位置。& ^& l1 H% Z% `1 B; O# E
& s+ f" x0 ~$ e' D) ~& n6 D
  6.选择性使用回声$ I. j$ q  s" k. P( ^! O0 \) _6 d
% Q$ C, n% p( ^  z! M
  我很喜欢给人声加入一些同步的回声,但是只给特定的单词或段落加。你可以给辅助发送做自动化控制来实现:把同步的延迟放在辅助轨道里,当你需要延迟的时候,拉起推子。如果你想要在多个轨道使用同样的效果,这样也是最好的办法。或者,剪下你需要增加回声的部分,把它们复制到另一个轨道的同一位置,给这个轨道增加同步延迟。如果你的辅助通道数量有限,你可以选择这样做。
. q* n+ E. w' n+ S' _: U4 B- v' p4 d; h9 S; a
  7.使用板式混响4 k) c0 I* P4 b
6 ]4 e! A8 M5 U
  如果你的数字混响有多种算法,试着在人声上使用板式混响。在过去“老式”录音的日子里,板式混响要比房间混响更能给人声增加特点,而房间混响通常用在乐器上的。“真实”的板会有一些紧的,更亮的和更少扩散的声音,这对于人声很有用。当然,也不保证你的板式混响算法很接近真实,但是你可以去试一试。
8 j* m8 {7 R. |# m" R- [! z* |6 K" x0 ^
  8.移动音调第一部分* v, g0 [6 ?  |' A% s9 r
# o, P* G; k, h) C! b+ o; z$ Q% k
  如果你的录音室支持数字磁带(比如,ADAT),那么可能会有速度控制。用它让double的人声变厚:当你录制了double的人声,把磁带进行一点加速或减速,然后以正常音调播放,音色就会有一点变化。注意,如果你对音调较低的声音做加速,那么最好特别注意一下时间。放慢磁带,调整任何时间位置不符的地方。
. `% y9 v8 B4 D' G% ~  f6 B& Z, D( U* }0 g6 b+ r
  9.移动音调第二部分3 g. B  V! R) n, m: T3 U

( r8 y! V& v4 G% @  o( J  这是一个很老的技巧。工程发现把音调向下移动10到15音分,把谐波信号跟原始人声混合在一起,是增加厚度的好方法。你可以用任何的数字移调工具来做这件事,硬件软件都可以。如果你打算用三个人声的话,那么把第二个人声音调往上移,数值跟向下的一样。当你有三个人声时,你可能想要移动多一些的总量。
$ I& c0 f/ w" Y" _1 ^" ~
% k7 |- V( _$ a9 ~. S  10.使用Dolby(杜比)编码: k; F; k: U( V
9 r% i" F: G2 p) ~5 {7 U
  曾经,DolbyNoiseReduction插件专门在录音室里用来削尖模拟磁带的噪音。但是它们同样也被用在一些背景人声上,通过在录音时进行Dolby编码(通常是A类型)来增加空气感和声音的亮度。Dolby做的就是压缩特定的频率,提前进行加强。这样确实可以增加人声的清晰度。不过要找到老的Dolby插件已经有点困难了。+ E$ s2 _1 X9 v

" W% J0 {, X/ `( d  11.人声处理器
& U' R. q! I& E6 t$ ~$ I
7 m) k& \2 V( b( N) c& I  人声处理器,你会想到TC-Helicon,Antares和DigiTech这样的公司。它们提供了一整套人声效果插件,从谐波到奇怪的人声,可以把合唱团的男孩变成暴躁的蓝调歌手,诸如此类。和声功能也很有用,很少有人了解这些东西是怎么作用的。如果你录制了很多人声,或者在做配音的工作,这些强大的处理器会给你很多帮助的。) l0 ]7 B+ G7 Z7 E8 c

8 J# m( c8 F3 Q1 x6 {9 B  12.压缩还是最大化?
$ {7 ^) G" f! O* o  G! `3 D: D+ @# |2 F" u& U8 a
  作为常识,我们知道大部分流行歌曲的人声都被压缩到一定程度。最近,我在录音时对人声做了一点轻微的压缩(仅仅能将某些突然出现的电平压掉),然后在混音时使用了响度最大化类型的处理器(比如,Waves,iZotopeOzone或者WaveArts的处理器)。我的听觉告诉我,这样做让声音很“生硬”(不平滑),如果仅仅使用压缩会好很多。看起来,最大化处理应该用在摇滚人声上会好一些。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-8-21 12:50 , Processed in 0.178551 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表