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[缩混] 缩混的20个决窍

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金贝

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版权达人

254969084 发表于 2016-3-29 19:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。$ T8 w4 v: [5 E4 y; _
; _: [  R$ s" \' u: @
2、增益控制不过载,不用删去气口。
5 _) _% N- f# }; M
# d' [, a! p; v1 \& F' J7 u3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。4 A0 `, W5 V& c7 P1 R0 ^3 u
! b+ W4 B/ X$ x: X
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。# G' ]1 A' u' s& R
& A# |1 T& z. N0 z% j+ I; l0 w' i
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。- i7 J- [3 w9 }& k

: L* T! ]" w8 A+ z2 }( A6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。5 C7 C1 b, V! F' E$ j4 S* c
5 q! |( C* _; `9 {! x7 w2 z: Y* t5 y
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
: L, Q! G: |3 v0 ?的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
) l- U) s4 G. n+ _. V: F$ _: ?1 U* n$ e& [
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。! M+ \7 _& r# i2 Z: S
& O) T% Q2 C5 ^; B- B
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。3 H! t" k. J8 x+ J
* s, j& Y3 t) F/ e. ~" ^* i
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
: M% s3 k! [5 |% G) o5 [1 O/ a# J, g9 V* u) {
11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。. U9 n6 o0 E0 d0 j. x

8 E6 }2 u9 m5 J9 _6 L3 V12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。& d/ \2 A7 f6 _
6 c6 m6 z, a+ }  p
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。% _7 m0 {2 ?) E% u. z

4 Y& }3 z% j  \8 T3 Z14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco), r$ u8 v% N. r& T- \2 R: N7 T" m4 k

. i# d$ H3 ^6 x. i/ R15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。! C5 `  ?5 \: P8 n  C9 ^% D

6 Y6 y9 j# E2 N: U3 ]- n4 v$ C16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
! `; k/ G' y7 Q" Z) s7 `" W, A
: \( l7 Y0 o# E17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
5 B% R* A* e- @( e7 g( t% P7 ~- j5 z8 M2 }) u
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器0 m) Q  h6 S4 p2 g* T7 v" R

2 g/ ~( M, I2 J; t19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
2 j5 v  N! ^$ J! i# \+ w: L: S3 D/ a- |% k/ O: O7 i& M4 z
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。8 c% M6 X& t+ ]; c: a6 @+ x6 [1 ?. W* o

! X7 j7 H0 M# \5 P
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