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[缩混] 缩混的20个决窍

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金贝

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版权达人

254969084 发表于 2016-3-29 19:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
- L5 \5 l- b( `
9 U6 _0 b3 q" F! A* F1 e* A2、增益控制不过载,不用删去气口。; [) B% y- {/ D1 s+ L

! \; E  @5 J' P2 S# l. c8 L3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。2 [9 O. N3 S: I( z0 e1 H3 l

. K5 ]' N3 Z5 X# N' Z, w4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
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5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。, f2 [' d" d9 c' K' Z

( w7 J% S4 }( |+ P: }; V; d6 n6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。; h5 }; G! C/ B, `. m. b1 f

3 w- Y  Q+ L1 v: ]* I7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
, X1 d4 t0 `( i的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。. V* w4 k- b: l0 O% a9 G. U" V
- d. p' I$ B3 a
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
, s5 V  D0 t* ^) P7 h) t" x! R: |- ]& f8 J2 |
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
' ^9 K: @0 m. d2 P7 H1 B9 ~9 ]% ]5 f( |7 @& t
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。0 ]( F0 a5 S  U

! B: g' E$ G) N; _11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。+ d  E& ]) }  |% Z% [5 E1 G
0 {6 T% J+ z5 z
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
2 X7 m+ m# a, t; g
& ]4 Y+ t2 L8 X$ x13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。! ~! h, x: `+ a% F: F) U7 @' e, G+ X

1 ^' O, r& J7 y: @- X6 W14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
. I5 v& W4 r% S; ?7 F
6 S" u. W2 v. X9 l7 B4 D; N15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。, Y4 J" x) W5 o% m/ Y# K

/ \: j# e* M9 c$ W16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
' U! v5 u" W2 p4 N! D* K) u; f8 K2 V4 G2 y
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
7 c* F; Z) U: H) M$ M* c% R6 y: X$ R' R4 F$ ]' I
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
0 R' d4 o" |' d& G" i; q. P3 g  }) ^0 v% y, a2 m
19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。7 S+ w  V2 W+ r" k2 W
0 r/ l- a3 v/ K* D3 F1 @6 u
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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