|
|
我们对声音最关心的一件事情可能就是声音的大小了。噪音在多小可以忍受?现场放多大音量才最爽?等等。可以说声音的大小直接关系到观众的感觉——没人愿意去听根没有声差不多的音乐。也没有人愿意听吵的耳朵都要聋了的音乐。那么,声音的大小是如何确定的呢? 7 N$ m' K% _5 h+ ^7 o7 [4 Y5 O
声音的大小
7 ~4 N, b! p; W/ y
/ [3 `4 b7 |, i可以说声音的上下偏移的大小程度,被称为“振幅”的东西比较间接地影响了声音的大小。不过音量还和频率有不少关系,(专业里面可没有音量这个词,叫做“响度”,呵呵)所以实际上现实中的声音是很难从图上看出振幅的。 7 l( P+ A' O" O, m, K$ E
而且,人对声音大小的“感觉”也并非与振幅成正比,(比如你可以找一个振幅为1单位的sine,再找一个振幅为2单位的sine,听起来声音绝对不是大了一倍。) 5 s9 E$ P) A1 T2 ^8 O( Y
8 H# }; J! v* g所以。我们需要一个更加简单,与人的听感相对应的单位来衡量声音的大小。即——分贝。 ( U1 y) \7 w, O4 L, `: S {
以分贝为单位的电平表
% X- q) g3 O1 w; s, j分贝的定义涉及到了一些数学知识比如指数什么地,那么我们只需要知道,在分贝的世界里面,是没有乘法和除法的,而是只有加减法。也就是说,从没有说:“你这个声音太小了,把分贝数乘2啊!”——这就错了。只能说这个声音小了,咱们再+6分贝吧。之类的。 0 Y m* K1 N7 g, g \
知道了分贝数的加减法概念之后,我们可以想象,自然界的声音,从细针落地到飞机的轰鸣声,都是可以完美无缺地表达的,无非就是分贝的加减法而已。人们常常在乎声音有多“大”,却忽略了自然界中的声音也是可以无限小的。
- P9 c S- P7 Q F1 j5 Z自然界声音的大小
4 ]# @7 L8 ~* x( v7 M! z7 I# {我们再来看看声音的其他特性: 7 [3 m# q7 G' z
(2) 频率:不同生物可以听到不动频率范围内的声音
$ U) N% H) ]/ I- ^/ d% ^9 w9 U: n& Q+ p1 M X! @$ ?
声音都是有频率的,这里的频率指的并不是音乐学上所说的“音高”,而是指谐波构成。不同的谐波从低频到高频按照不同的大小,位置组合起来,便构成了所有的声音。这个声音的最小元素叫做“sine”。其实就是合成器中所说的sin波: 9 Q! B) \- ?' ?& V0 V
5 L5 H2 U& D" h ~# E! Dsin波(正弦波) 2 Z0 [2 N! P2 u- f; ^* x
由各种不同频率的sine合起来,便组成了我们听到的这些复杂的波: 6 H, p% N$ L- Y, y: B0 [) v! c
复杂的波
& i; @5 L2 |1 q) H也就是说,无论你这个声音再奇怪,再大再长,还是由一些sine构成的。一首交响乐,一个军鼓声,都是由sine构成的。永远逃不掉。
& T( s1 p& C) Z1 W8 R
/ b8 d- W+ O A9 K那么这个所谓的频率构成有何特性呢?首先要说的就是人能听到的只是从20-20khz这么大的范围,低于或高于这个范围的所有sine我们都是听不到的。其次,同样频率成分相近的两个声音在一起的时候,音量大的那个会把音量小的那个“淹没”掉。比如说我们在全是人说话声的聚会,往往需要大喊才能听到自己的声音,因为人声的频率成分都差不多,别人的容易把你的盖掉,而在一些只有高频或者低频噪音的工厂,也就是说同样音量的噪音,却能避开你说话声音频率成分的地方,只用较小的音量便可以听清了。
, f6 M, X2 K& D( l. q P+ T! F
4 |1 p; @, t$ O5 T+ h% k这是一个比较有趣的现象,高频的声音似乎和低频的声音完全井水不犯河水,各走各的路。缩混的时候从来没听说三角铁和地鼓打架的。基本就是这个道理呵呵(详见后文关于效果器使用中的EQ部分)
8 \5 u. x, }; s$ X! L$ x. ]
$ ^5 {) X* r7 m g, ]$ |好了,讲完了音量和频率构成两个概念(当然还有其他概念,比如反射,方向,等等等等),我们再来看看这两个概念合起来会发生什么事情: 3 G1 V1 `( I p( ?" ?
' x3 ]% m+ K5 p" D8 }: P. K- m1. 同频率的两个声音合体 : \1 I/ }$ v. |/ p- V- z4 j/ Y' a
2. 差别很多的两个声音合体 & B- x7 ]$ p/ S( g, N [- w
你会发现,频率越相近的声音,在合起来之后越能使音量增大,而越是不同频率的声音合体则越不会发生这种事情。 * Z8 X" i) w; M+ K- E
, o! S' ^$ u5 G0 Y& ~
如果我们把频率和振幅画成这样一副图:
3 z# \3 R1 }; ^% v8 V Z' u5 n% F' }
低频的贝司和高频的某个乐器 * |* m' f4 v% Z; D5 t7 }4 O
% x1 j, A/ [: Z/ l, m g) l
可以看到,越是频率不同,两个声音就越不达界,越可以互相音量都大,但是如果是频率相近的,首先就是音量猛地增加,其次是有一个要把一个盖住,或者两个都不太清楚。 4 l) X" n: T1 U# `2 D
低频的贝司、鼓和高频的某个乐器 % g! c; |' H e* ]& A4 H5 e3 i4 J
7 T- A) J9 {0 D6 ~那么,假如我们在真实世界里面有两个乐器,都是低频成分多的,当他们同时弹奏的时候,图形就会是这样的:8 j- Z( | N! W! W7 }/ q, u
8 W& S; F+ u8 `6 {; z7 s9 w |
|