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[音乐资料] Cool Edit缩混的20个决窍

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金贝

中国原创音乐基地发布

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虞美人 发表于 2016-3-21 07:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
 1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。7 q1 l; D! z1 s4 U' _. B
9 {5 E: V) X) b$ e' @0 e7 M5 i( m5 G
  2、增益控制不过载,不用删去气口。  O; q5 Q- P" z& s( [% P# X
6 Q( m5 K5 D; u
  3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。& e$ ~4 v8 Z$ o5 ?
) Q, q9 u8 k, ^& Z
  4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
, `6 r/ t8 Q* M# \: O3 U
0 p/ ^5 c" Q# K5 j2 a  5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。% R; f" y* R% L' j3 J1 N

: b; _& r5 A6 W3 b  6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。, x8 L2 Y: \& S4 M

* o# J0 a' q1 a  7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
: ]9 R, m4 y- f5 l2 s的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
! ~7 Y, A  Q) N% W( G
. p" {6 T" }. }0 M3 D  8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。' W+ O6 u% A0 k8 Q

: t7 d8 o, u, B. J1 L  9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。$ L; Y& e  X5 s9 U
$ L# p! y, A& Y7 `- g  `7 h9 M
  10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
2 b; Y3 d' |5 T/ U: Y' Q4 c7 x9 R+ M) T& d: q/ z/ c9 u6 }  E
  11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。7 x6 f- b! e+ q( }7 H
- h% ^( B( V: Y' J. C/ G
  12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。2 R/ I% l" ^8 Z' B1 q: \) f

7 y) i2 t5 I, |6 t( s2 ]8 ?2 G, M/ K: c  13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
: o7 M/ e# i3 e/ I4 o( p
: t6 E" U7 A2 g& h# r  14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)  w2 a3 q5 X, u$ u8 W3 o6 j  v1 d

6 Z/ P0 m) o: @' V: t  15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
' L+ n* b/ ]/ Q: s2 Q" `2 o. [' M+ C
  16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。7 E# ~+ P! J* ~" Q1 L# g! F2 I
: `1 f+ H, I7 x# i* n& M% s
  17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。' ^2 ~; c8 d$ ?9 Y1 }
$ p% S/ S+ @/ X( s4 i
  18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器  a* F7 U7 G. a. f# _0 |  U! H

& q6 s) d( ~. m2 o4 n  19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
+ I) O2 i2 }8 v, C4 K" d% t/ y- W% P$ x/ e0 e) R# C
  20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。% i: G1 S. Y, j& {! R

8 R) z9 n: M9 R* J
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