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[音频应用] 缩混的20个决窍

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金贝

中国原创音乐基地发布

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虞美人 发表于 2016-3-21 07:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。& s6 a! V4 J3 O' I* F: K
( I9 R  j4 Z0 |3 C
2、增益控制不过载,不用删去气口。+ l# q3 B! S, z; n' Z: e

0 B! A# Y/ Q- S6 G& r3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。4 J% O# e( Z) K# u) U7 s3 X  l; Q
) Q( @! q% ~# ?4 Y4 W: o
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。! S: Y% m: ?" ]

) e/ l8 R- ?( Z! w9 m9 w5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
8 Y* d" a+ X1 ?- I8 K
; U+ r4 u  \% n! h" I0 i1 {% F6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
% g' E3 Q; B- F: v; J* J: E; [- j: B+ M; k8 G, c
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
8 {' ?2 ]9 ]* Y0 M的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
9 p" @2 f/ U8 e- j7 [& k' c0 G# z8 o( H% f4 z" \# s' U
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
" H1 |0 w6 J7 ?. b6 g5 r2 w: b! M, N( e  \( w7 q
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
- M  v7 a+ O% K3 f! I. ?
/ p- [- R" i! O5 _- q3 L# t10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
( I% A) B* g9 ?( |. y
9 ]1 R2 {4 e+ t* Z# c. L, ]# f11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
$ X/ k( b+ \0 |. G3 @* H5 D. O, z
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
" S  Q4 r( Y( E6 u: S) }! c
1 {* V6 J7 U- s0 t13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。/ Y, a; g# P. u% V$ }" ^

, p8 |* Q8 x) K" e. V5 ^+ ?6 D# z* R14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)+ k! B# R: [2 {% r/ T7 U, H0 O  \
! _0 B; p6 @( j. [' {
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。: v5 R& N8 F% i9 U  k! s

* I4 O( X0 n0 @" O16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。9 _& z8 G4 [5 P9 V' U
; o# j# _5 ]3 W- \9 S0 G
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。1 p! A# c7 `# o7 d& ?& O/ D
& M) [$ s) h& ?8 l; V2 {
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器9 C3 T+ Z8 ]$ B" B9 q' C

* c2 O( b( o* D19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
6 i" e3 U: ^7 l# h- }/ Q, o7 E1 K( D- o& f8 \
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。, D: f+ C5 D$ A- F% d: M

' ^9 W  A0 k/ P1 @0 u
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