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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。
. H5 E, Z7 o8 J3 d. j6 G% ]: F2 d3 z: H0 F3 }9 b
无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。 ' G6 q5 W( a% ~  P8 d. }. G+ j8 E

. ]/ A1 U' m- G# z1、什么空间?7 @" B% K! U2 @3 m

+ J. O; O; ]7 @. b4 I你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
9 j; D' ?& z% X8 d& x
0 r' g, |# L: r# H8 `8 D( u①让你的音乐更有动态;
7 P0 J4 O5 B. }* w- d) z3 d7 ?% W/ i" X5 O  ~) {3 s5 a2 s( Y' O+ {
②给我们(母带处理)空间去施展魔法。
; w, t: |' j3 Z+ Q! R2 }3 D" u7 r0 b3 B4 c5 M( w
同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
& K+ ~3 R. p- I8 T2 A
9 t* Y0 V6 u) P  X
* x2 D1 K4 j2 R, V/ p4 h2 P6 _+ Z+ F5 r2 X9 g/ g# w
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: ( R* y5 B0 J7 y8 X
4 V5 J- y/ d! u" d- U3 o' d+ I- W( x

/ [& L+ d6 K. z0 C
; \! M& V7 s. h) e完全没有处理的可能。
( K( ]3 f$ l* i  p$ Z
- b, V  a2 V8 c+ ^1 T哪里出了错? # L0 I- Z" E6 Z! R& ?

6 p# H6 D1 x  e7 [! U在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。 7 [; d1 Z) M$ s* t
0 o, |; ], j1 Q! {4 J; F* D" ]
你会说:"是的,但听起来很好!"
' ]# q+ A8 E, C0 k3 c, ^8 k7 a! e* P  l( b' y
也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。 3 U# j( S0 U7 v1 t9 \0 {  ^

8 t) L. h  L4 f" V: J" x" n' ]* C7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵
8 `$ c  [6 z+ H. o) {( @
- ?( k1 B' Z9 b, r5 L
4 a! k0 N3 e3 [) l( W% D) O
9 ?* B) J8 F0 P: N) v2 U留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 ) x, Q0 p2 h% J; u8 Q" d8 b

# `0 ?5 {' f3 p% m下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 7 `- b2 K0 u* x- j" W9 v, u
. _! ?- j. z& D1 f

3 b4 ?6 T( w/ h. Y6 o" B6 X, N0 Q* O9 A* x
2、调整通道推子,而不是总输出推子
4 ^. h+ w/ G! u9 d: K3 E! @$ C1 @3 B, x6 R5 W9 A( _; R5 `
使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
5 A( ~" h  v8 k- _: w
3 j! q# z+ S& g+ B3、更响并不等于更好
0 [7 Z8 I3 b+ F; a+ M$ E  Q; k1 E  V
  W, A  Q; u5 y1 w8 z6 z6 E所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
% j" T1 S0 v! I3 O7 ^+ {, A, t5 x0 o+ H3 d( B1 v, q' ~3 k8 {. N
4、使用24位
; z/ V4 P& I2 Y, c7 o
% P0 h9 e2 P; I3 z+ \很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 3 P/ i( V. t: {1 |) m

& Z4 Q5 }+ X9 P/ m; y$ d6 ^7 [8 l5、别太早去做自动化 : k! S: T* t3 v4 j" e  x( m! W) I
7 ?: d- _8 F# _" L- Y; ]+ D
自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 0 t, j0 v9 B& r5 ?6 g" c) P
$ {' ^# @! r  Z1 v
6、从最响的部分开始处理 9 M7 u+ T1 j5 R
: E' @& p' `) J: R2 z
大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。 4 h* `. h/ U/ E
( V5 }* _+ J5 S, L( Y
7、在混音中挑选一个元素
5 [* s; v' ^& K5 g7 M( D: }7 [8 k8 O- F) v
强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。
# y" q1 C8 @- |. M. W- i
% O3 {# H* l' g! A1 v4 B你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
8 t' F$ b0 F- c7 n& V
2 \! b1 G5 E, W. `
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