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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 " X* P% s; B  ?6 R
: n: B2 T# M3 W, l" `6 B  L
无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。
3 x, ]" ~6 B6 c# x5 {3 F* s  D, |6 h0 ^$ d0 {3 b  D8 _0 ^. y
1、什么空间?' A1 [8 W7 e9 @/ u8 p8 ?2 a; Q

8 N. `) B* ?. J" ?2 V7 W你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
' }2 S, Q/ a* s7 E# G9 ]( a& b: H6 L6 s9 P
①让你的音乐更有动态; ( X/ T- S" x% M, e% L/ R3 o. K

" p9 P5 e! J4 V# t: z  T* U②给我们(母带处理)空间去施展魔法。
/ ]8 X$ C4 M; g4 o
/ z* m+ ^5 u% q9 ]* H6 C同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息: - C+ H5 z3 p! i8 ^" |: o  p6 Y6 e
  @( Z6 Z, n5 J2 L; k
" Q/ z8 ]2 H- s  v

7 ?$ M- p1 W* \5 j下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: 3 Y7 D' X- y/ T, \- q$ P
$ o' R( N# A4 G3 _
2 C# h( K- A: c. o* q
0 ~* S) k# i" ?) E% B9 R
完全没有处理的可能。
5 i# n6 [2 V. Z. }! N: N3 H8 [! k/ d" b, k7 w
哪里出了错?
3 o9 T1 N# c. X3 R1 c- l* s( a. q# G' h; D( S2 s$ }3 }: {
在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。
# z; m7 O2 |7 J* s! q8 X6 P5 Q4 m$ J4 U
你会说:"是的,但听起来很好!" 8 S9 |8 O+ y7 O" o0 E/ w, n

; ?) y3 `% N! E也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。
8 Q: C+ s  r( B0 g  I
2 M7 x9 c' ^7 D1 X/ w1 i1 j7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵 8 i: _+ s0 V9 O& _9 y( c* f9 G

' o2 H, _$ a, m1 f9 D 5 M  M. h7 ]6 q" }3 q! P

2 k# g) w; l& L6 Y$ `留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 1 G. F. Q, s: u' o! K( k; q
5 u8 z& h: v8 j- |) p) @5 l
下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。
8 L; R4 B5 f* m3 Z
2 p. @0 ]! s0 d- D% X$ E# `
* L8 n9 J" H; z/ q0 I9 K4 ^5 @5 q4 X8 f* P
2、调整通道推子,而不是总输出推子 9 `6 s7 a: f+ X% _- I

  U# h& w4 d) L使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。 ' A4 e( ?' p3 ^5 z# C1 q9 U

: D& X: l( N+ b2 e2 u9 e3 k- k3、更响并不等于更好
- V' g! D4 X$ l  @5 _- s9 C2 [' I9 L" f0 Z6 R7 N
所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
$ [6 J) W8 d9 k. t; B. q, p0 E" D0 f( ^' F7 J/ i( [
4、使用24位
9 T) R4 U; A3 Q" w' s! v  m
7 H" [: d. L- o$ H; M很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 8 v4 a' R5 d/ \" D

( \4 G# P6 p  V5 }9 d6 V1 C1 Q6 O" X5、别太早去做自动化 6 p; K' @! V; o+ a+ X9 i2 X+ l
4 m4 s/ E+ t$ v! |2 L( p6 D
自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 : L  Y5 O- ?: N, _4 \3 m: T

! R$ J( U6 a/ C* Y2 n( f4 {: D* X6、从最响的部分开始处理
/ e$ H6 P9 L3 D/ M
5 ], {0 F! U. ^- r4 ^9 i4 @: X大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。
8 D! |' r: u4 `
1 X6 u  S, h9 o  d0 c2 z3 t7、在混音中挑选一个元素 * V1 C! Z8 b; m1 F; w$ o+ b

: {* n1 k: J; G强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。
" n+ ~$ x& U) S2 S  `; I, k) }2 V5 F* z; g
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧! # `& T& P( u3 O4 r
, c( @2 I; U' U7 X7 W/ V9 Y. j+ _
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