|
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。
5 G# o* A7 [3 n6 o4 m! S0 c, q3 i, W, {+ e" m
作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。) m- L- f+ g# w: s+ L
1 G% d% a* U/ d! G. p+ |4 U/ y 信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。; W( {6 X# @* L
6 I z' a; V7 D# O 这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。* Q: d# z3 i, F0 ` D% A$ f- ?
( J* b4 }' Y: o( l; G
1.延迟 - 过载6 |$ B6 O/ v- f! a0 L# T+ F
, B6 j* V; z" H: U% k) N6 Q: Z6 y 一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。) ^, K( g8 g! d; T
4 u6 d* L5 E( }. e! P
需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
- h& }1 Y# V8 Z) J5 u+ J9 F: U5 a* G" s9 _7 E3 W
解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:* v8 @. K7 D) z! Z
; g7 w5 W+ }$ o7 X/ x u
我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。, O1 F5 ~: @* y3 v6 @
7 h- M3 h1 l8 q8 j; d3 M
2.过载 - 延迟
# ^' q, p$ l! a, ?) K. I8 t" l6 ]& C5 o" N, C3 |- f0 ^2 b
这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。* i' E' B0 V: ]1 W& k# B
& L% |4 E$ ]' U0 \' [
这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。# n3 N% G5 n' q' m
; d* l3 ?! L% Y( F& Q* j1 M 3.混响 - 过载
4 ]% g! v! J5 e2 D! i$ q
; v7 K1 v" L- A8 O+ E V1 F9 ~ 这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。7 k) J/ c3 E. W+ w8 e- ^
1 t0 `* i8 c5 C# z5 X 当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。" E P) x" Y! ]& }
! T; H' D; _6 L; ~
这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
+ N) A2 L N) r+ s$ N: E: C( r+ M
4.混响 - 颤音5 K6 K# J/ |+ j. O0 }7 l0 q& f6 P2 Y
1 Z3 \/ w/ V5 y/ h* D 如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
! z4 ?: {9 k- V9 z9 C# Y$ N/ Q9 E
$ W1 L! s1 E% o3 a/ W 这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。9 H/ `/ T, w3 m, R
* E: Q# q4 e/ y
5.颤音 - 混响
9 v* h8 N3 m; ^
/ n( f+ h) V- q V 如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。9 j7 h- H' o: v7 z0 h! K7 K
+ |- H1 G q C I* L; V( O1 K 这种串法很适合氛围音乐。( Y7 x* ~) `7 ~
! k2 Q% h' o6 s- q! u& W( n
6.混响 - 延迟
# P" T6 q2 k7 X% Q6 u* H
% M; L3 T( y7 K9 W: |: V P- ` 正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
( j* i2 O: R3 y/ s3 s( \) `0 `
% K0 R' y# A% c2 X0 ~ 7.调制类效果 - 延迟# P) N1 {8 F2 i9 h1 B
; d( Y- \1 ?' N$ z
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。( k; Y% W, c, e- p+ |
8 j5 U! t0 V" l9 F$ H- h3 O
8.颤音 - 过载) E/ _, w5 ~( o; B! Y# {) J
% y- Y" H8 x' n' l, A% e& `
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
8 P: N% u% [6 b# ~$ A* t! s Y' n- i$ ], b
过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。: K# I7 i5 Y9 V& S6 u
}$ q! A, d. K+ K 9.哇音/自动滤波 - 失真
K l9 l( @$ w! F! \! M& H8 X6 y* o
" }2 p8 v8 s5 [/ p& e( v 在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。: V& W+ d8 ~6 T, c: u
& u5 P5 t0 N K
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
% }+ V0 t4 X' |/ R' O4 P: p
/ d0 t6 N9 W2 w. C 10.失真 - 哇音/自动滤波6 |' X: Z2 J# i( H* B f
3 J9 L& @7 f2 y" O( V+ s: M
这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。' h3 r/ L1 A( j$ T% K m
! j9 D$ ^9 S/ D/ @% n 11.调制类效果 - 失真4 U1 _* M1 V& j& K) V! a
8 b( A: M; l" J- c
这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
$ ]5 m. ?) \ a+ ^! i
M6 f# Z8 F3 F3 B W; p 总结:
( Z9 C2 T8 N8 E* d# q3 {' E c B& s c6 M. |
以上仅仅是打开脑洞的参考意见,下次你弹琴或排练时,不妨以信号流的视角去想想该怎么重新连接效果器,也许尝试和实验能能让你发现独特有趣的声音,这可比瞎买效果器省钱得多呢。(当然该买的还是得买,不然拿什么来实验呢?不对!还有各种效果器插件可以随便实验呢!)
1 X, ?# a) y8 j7 C3 W |
-
|