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[音频应用] 11种效果器连接方法

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金贝

中国原创歌词基地高级

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good 发表于 2015-7-18 07:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。! n: m9 [; n" N% m) g8 \

9 F+ |  u9 ~( ?" I1 U6 m, C  作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。/ z- d7 Q( b) C; _! @3 d

# G9 I7 y' c  E0 R  信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
2 _2 M, I2 A: y  w9 k. B  L7 {: I, _. v) i* [$ W5 H6 C
  这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
8 A* d: _) `' D$ z
* A( N( ?' q" f: l6 X  M( M  1.延迟 - 过载
1 Q/ |( \! x0 i% w: c5 x
" l3 W: A( Y% ?% ?* b' G  一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
4 g# _( l$ Z. W: o. K2 l0 d; X. q; D' h
  需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。7 U& Q5 B: e/ K: Y. r9 o

" W- q8 T5 ?; y2 u/ B. `4 U) ?  解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:
& E9 n% ]! T+ O% A! t1 f# v1 ^. c$ `- D7 f( b/ }7 c% R* C
  我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
9 m( W' a' h% {8 l8 m- B" K* h; B8 _7 g9 F1 U. {
  2.过载 - 延迟5 W) ]  a6 r' O0 f9 l* ~
2 @+ ~. _7 u0 k! ?
  这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。9 p4 Z5 w  |0 \# Z: |! k
  V0 ?/ e6 _7 D: E
  这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
; ?+ p6 t8 w$ v: Z  H5 Y
( _1 r! C; G2 J( Z) k  3.混响 - 过载& V% }1 D+ R% L( l

  Q, r! [$ h9 D0 ^/ [6 D' @" o5 N2 d$ {  ^  这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。$ J) }; X; E& `, i4 O; R

/ i* }6 a7 @/ W1 d' Z3 T3 D  当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。0 N# z4 ~9 R; [% M& a* y0 t; v8 h

- D- B# v5 X5 r+ u2 ~) P  这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。' W0 p$ Q. s+ J5 ]& R+ _8 d

4 L6 d  O# U$ K9 a, j+ `$ l  4.混响 - 颤音: H& h$ ~' H' }: b# B! c1 r
! W* M" r) O0 d* W% i3 K0 M+ ?: ^/ I
  如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
' ~( x7 }( M6 E* `- s* i3 N( a! ^
- {4 ^2 G' g. S: p: ^5 p+ e, h- m  这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。* q% G5 `4 E. ]( r3 h

6 l6 L5 r( L/ p9 O/ g  5.颤音 - 混响
" J& {. P7 z; a3 N
" F3 k" y4 b+ d  ~  如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。2 F, ^, ~+ R" u" K2 Y+ M; b
3 r/ d0 B6 u5 x
  这种串法很适合氛围音乐。; T2 n! e6 K, K7 V1 h/ L  [2 C/ _

1 I- w7 @& T+ Q3 u0 U& B% G2 ]' j  6.混响 - 延迟
+ P3 h* `  _# W# x, V- n) n3 U( q9 Q3 u
  正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
" F$ L4 g, r. B+ C7 }* Z7 s, H" j# i& ^3 G; y4 v+ T# P
  7.调制类效果 - 延迟
/ ~# ^9 J* F' A$ M/ l% R9 \( t) I
$ H3 h' y% p  }" v9 Z" E$ D  虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
$ t6 D! T4 c6 [# R8 X$ D9 g3 U  U
7 ]1 |6 J; B# l/ Y  U  8.颤音 - 过载7 [" V" H1 t1 K9 U; J
. P3 V4 n  y& J# f- s  n1 `" t9 F
  前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。5 s# Q# j9 I) V
" f$ I; h$ `$ Z. \  [, t5 @! M
  过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。! \' U# n3 x. I& D  K& D' z6 ]

& ?9 u$ B6 `1 d5 z( \  9.哇音/自动滤波 - 失真- J' W5 S, V/ r4 W/ J1 E4 X

. V" E7 }  O6 Q$ F  在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。8 ~! y2 z5 @1 y' C
; v; ?9 K; e: ], U+ w
  如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。3 |+ j7 T. @& O3 ^+ @5 S2 p* D5 P
) Z+ k( m4 e2 j$ ^, w) l' c; r
  10.失真 - 哇音/自动滤波3 p7 X" o# X+ G, w$ P: D

; t0 e, ?6 o+ h7 s" G  这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
" x8 V4 N; f4 |/ J9 v$ [( w
! a# C* @2 L9 ~5 p0 Y& _  11.调制类效果 - 失真
* j; p7 N3 ~' Y5 `5 f/ }0 ]  e) P
# W4 u9 I$ O( o  这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。/ _+ K" J9 r3 @' i, M  @4 k& G

9 v) l; z% Z6 A. z8 s+ |% M8 n  总结:
* \, u6 ?0 z! a- }$ c3 g! s( M+ G" [. M/ {$ l% z/ |
  以上仅仅是打开脑洞的参考意见,下次你弹琴或排练时,不妨以信号流的视角去想想该怎么重新连接效果器,也许尝试和实验能能让你发现独特有趣的声音,这可比瞎买效果器省钱得多呢。(当然该买的还是得买,不然拿什么来实验呢?不对!还有各种效果器插件可以随便实验呢!)% c5 y+ K. U! i3 g! y8 A" z
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