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[音频应用] 11种效果器连接方法

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金贝

中国原创歌词基地高级

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good 发表于 2015-7-18 07:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。7 A. v* v& H. _6 N3 c+ t0 V; _
' @5 |0 P2 K$ l, w) J
  作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。) {  k" `! m9 ?; u1 Q( }

; z: H* t" h2 p' c( O! ^' ~  信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。* x: {) m, d; N1 ^. W' S
+ x; P( n# e; p
  这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。  ^, z, L  X' M! a
& [2 N4 \" U5 d, A, O
  1.延迟 - 过载
/ b5 h+ n0 C% A  n7 r6 C# R9 Z0 k" j- Q8 }0 L
  一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
' p9 ?) w* ~. a, D* ^$ a1 z, y3 K/ @6 K; }* A
  需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。* m1 y& |0 b3 F" o

0 F" c. Y: J: U. e. d  解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:' V$ P4 V* w* j) y% K, F2 w
% T# f; Y) B$ n9 _7 v$ V
  我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。4 u/ M$ _4 S- J% R) I$ g

+ {( y4 U/ b$ S& F2 n$ I; M$ x3 m1 ?  2.过载 - 延迟$ ~$ S5 q0 X! O0 v8 e- M
9 i  L; g- I$ i9 {
  这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
1 a. _0 @1 h. c( i, i
- z, _1 o) r- y3 Y. J  这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
; c& t( L2 y0 w' ~, t
! x2 t$ J+ ^, d! e: O* P! j0 H  3.混响 - 过载
& D, @7 p9 s& a/ d* ^) o! F- ~+ z
  这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。* ?. L4 ?8 L4 b. F  R
& H: O" a  I* x
  当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
! v* T* Z7 `4 z( \6 Z6 y
, c  T* ~) X( V" f% z9 A  这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。7 n5 E; F7 F! m9 I: J3 q, x
7 x8 v0 K9 F& D6 h2 g( S
  4.混响 - 颤音2 X$ Z2 |! A  D4 m5 K& x
/ Q% \1 k, x" T
  如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
4 l) {) D! k2 m
; \; P+ U* [! r/ L3 R  这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
8 _8 |4 J* V8 u4 V& E: n
; ]* i7 Q" q2 k+ z. d4 ?/ P  5.颤音 - 混响0 m. h9 f  q$ h0 ?
: p5 \6 Q0 U- }& q! k
  如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。
0 c, f) s6 d* E  V! a, c. i& m; r/ d, v: g, t
  这种串法很适合氛围音乐。
5 G) Z2 j, R% i& g0 D
0 ]3 z! S) I6 [1 d$ Y! d- ?  6.混响 - 延迟
" U+ B! q0 L  G% a1 K4 ~9 D( `5 \: Y4 B* U! D
  正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
) V- \4 Q: l- c; A1 E6 V3 }
* a; y+ c: p4 U- J8 r! g  7.调制类效果 - 延迟
3 ^& q: U) I# @8 n5 T  F
. u2 ^- n, M$ E9 X) |2 i  虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
6 ]1 _+ Q% C- X$ t2 w
8 x+ H  e$ _6 T, p+ m; t' |; k2 i  8.颤音 - 过载
) m) c" F- r* ]# U! i5 y( ?0 |7 S3 K/ Q
  前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
' n7 p! {( W3 I4 o0 q
$ H) ^6 V% D  t  过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
5 j9 H: N8 v3 W3 s
, @9 D1 Z! m) \' Y  9.哇音/自动滤波 - 失真; ~% k$ X" K7 `. d& P# o: L
4 t6 b( T; ]8 y# T- |
  在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。: n/ c; H5 f, D. I- W' q( W
# C* d* N: c$ P& m; a
  如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。! E; u) U- H; g
3 w8 _- u# s/ g
  10.失真 - 哇音/自动滤波6 k. J, ]3 S1 R1 u
2 F- M- A, Z# u/ Y
  这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。7 F! M! D7 t2 M! T" ~( x3 D2 A

2 ?. T: o3 X+ N" q/ z4 ^4 A  11.调制类效果 - 失真3 J/ h% h# n6 t$ U' h8 I
: o6 V( a. g' G$ H! K  m- D
  这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
, K1 v2 `; y- i$ }8 G4 Y
9 ^4 M1 O( }7 m8 i$ u% G  总结:: o: r4 m: a: I

& }) V7 n/ t" d; {' @8 Q  e  以上仅仅是打开脑洞的参考意见,下次你弹琴或排练时,不妨以信号流的视角去想想该怎么重新连接效果器,也许尝试和实验能能让你发现独特有趣的声音,这可比瞎买效果器省钱得多呢。(当然该买的还是得买,不然拿什么来实验呢?不对!还有各种效果器插件可以随便实验呢!)
& Y8 V* F! \% Q+ Z. F
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