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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。

  f- B- R! F( B  u0 I

4 M$ e! z7 j, V7 E& h8 J, |

新建工程

, d/ x! w' H: q) `" R  h3 W

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。

+ E6 n2 O+ P; i+ c6 {


. j, N4 j1 ]7 W2 |( E% D

新建一条音频轨

* r% ?, y: o9 a- L: \2 O

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。

7 E# p8 c6 w5 w4 f& @+ e

1 G3 q+ C) S0 ?7 K* Q$ m$ q

调整波形显示大小


! Y5 v) @' E+ K4 \% ~

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。


( Z" R. L: I( L- {2 u


) z, ^; M, D: K/ L- q! U5 d0 \) h

控制该轨的音量和声像


! w3 z- y3 u8 a+ ~: t9 b! S. j0 u

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

* x, U0 q4 }' Z5 n9 `& C( v" ^

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。

) F* b1 u* G5 I


8 C/ z1 Y" `" c

左上角有蓝色小三角


' E, |' A1 v1 l9 S2 L

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

# Q' Y( L2 v7 H- s. `

' T. u/ H) R$ u

一个粗劣的淡入


$ g8 d$ Z- Y" V: M

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。

4 w1 |4 Z& a+ `2 t  `4 H5 L

5 a, R  _: k# ^/ R3 j! T: k2 E

精细调整淡入的包络线

* p+ w* }. B) q" G5 O

操作2:对音频进行快速包络线控制


1 g1 g/ x- V* p  o

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。


7 m, c5 O, _8 \

5 n. J+ g& j* r

拉出包络线控制轨


* ^) ]  R: v) O+ v, t' ?8 s& Z

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。

. x- h( V3 g! C& x6 |- u


- ]6 b  a+ E. l! k' @) o

编辑音量包络

8 @; {9 `# C1 _) \( q8 x& a

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。

; P9 {# \& O. u


; Y- Y" u7 r" \, e" _3 I

自动混音


* {+ M  ^+ u/ H$ Q1 l; o5 V

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。

8 o- H: G$ h5 z/ X' O8 Y) j8 ]! H' V

& x5 r) a  ?# K0 d; f

推子的轨迹记录成包络线

$ L) l0 j9 L) Y3 f: s

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

" v' `) Q3 U0 \1 ]: v2 k( f

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。

1 ?/ {/ |3 J4 O6 T

4 s0 Y8 A" M" R3 A. C% \3 ~3 D+ @2 w

选择第三个时钟

" x. Z5 s. u: Q  G* m7 L

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。

5 q# ?' x5 d& v8 p


  G, D/ ]+ i! V% ^* ]

拖动右下角的红色小方块


4 Q" l$ O6 ?- I7 ^" P

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)


* m$ a4 V* s9 Q

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。


1 a3 O3 F) ?+ `! I

$ n- q9 ^) M5 f

Transpose


) n. V& e3 {, H$ I

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。


" b, t2 I+ m5 S7 m* @

+ G1 h% u. t8 S, N: T# l

注意黑色的事件信息栏


/ G6 l  S; i0 D% p3 P

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)

3 l$ u# Y5 S. |2 c: Q( a: h

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。


& j: y; @1 x/ Q' F" x3 m: _


( j0 W. F6 z5 I

Pitch Shift


5 E: m# I' J1 u3 w

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。

, O: o; I6 ]* Q5 v9 i

; q5 s; V( m( ^* {) A7 k

选择需要改变的音高


; P: G9 L% e4 E

操作6:正确的导出设置


& |0 P; _  x6 T- M, P

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!

% x6 U5 p8 V6 A3 v' B

: L# e1 q, B7 l% M* }

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色


" j0 T, z( E) X( h

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。


5 k  O2 r0 l# X: s' N


9 p) k  s% W* K! O6 ]9 t) l& t+ k

Audio Mixdown

) h) N, k+ V' o& K6 n

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。


7 Y& ~' _8 d& `, G7 A# d

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