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歌曲录制的四大步骤:录音、编辑、混音、母带处理

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发布时间: 2017-9-4 10:27

正文摘要:

数十年前,如果你是一位音乐人,而你想录一张专辑,你和你的乐队可能没日没夜在酒吧和俱乐部演出,期盼碰上哪位佼佼者制作人给你们一个机会。% j0 o% U+ T2 X9 n# ^* n5 s2 t, _! v 6 d8 n+ n6 D9 U' d而今天,家庭 ...

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210148228 发表于 2017-9-4 10:27:43
录好音轨后,你需要做一些清理工作。无论你在上一步做得多仔细,多多少少都会留下一些瑕疵和错误需要修正。运用如今先进的DAW编辑工具,你可以完成这些工作。
' g5 f- i* d$ J/ {! B; r3 d% T1 Z4 v6 b
一般来说,编辑环节包括5个常见任务:
; }; \( n  C+ v* u3 Y* z* b0 B
- o: W$ }" Z3 ]1 e编排整理(Arrangement)0 `' L3 D" s  q" q4 V

% q7 B9 e- U# |  H5 q3 U你对目前的工程做一个整体评估,判断哪些有用,哪些没用。比如说你可以:删除整段没有价值的音轨;剪掉音轨中使混音杂乱的一段;移动歌曲的段落;删除歌曲的整个段落。
2 {7 d" U; X* s5 r' U! A: U" g) B8 U, w# P- `% }
并轨(Comping)
2 k% D* U0 e1 S2 Y1 l* [; d+ T6 \2 z  A# i+ c
你对照每一条音轨的多次录音,选出较好的一次。如果你喜欢,你可以抽取不同次数中较好的一段,然后组合成一段新的“科学怪人”录音。9 o7 y) }4 v5 ?1 I1 i# S# B. H* b

7 \+ S6 k0 ]/ h. c% h  O降噪(Noise Reduction)/ ?6 x! l0 }" w8 C3 E$ H7 b9 B
5 h7 i6 [6 A. @6 T9 u8 o
首先你要剪掉乐器演奏之前、之后、之间的空白音轨。这意味着移除:背景声、音箱噪音、脚步声、椅子动静、呼吸,或者仅仅是静止的空气声。
5 m' s7 ^0 X5 ]. `& ^0 {# X  ?6 Z" P7 x: i% [% S7 ?1 @
要进一步降噪,你可以给无低音的乐器音轨加上高通过滤器,去掉低频的隆隆声。- B( a7 Z1 W& ~1 ]. k

8 T) B* @. P! m$ j; T, o5 C时值(Time Editing)
+ h/ H1 B3 L4 v, V$ ~( h! m$ s. F% G3 r- L& `9 Q& U3 N/ l
编辑时值,你可以修正掉拍的音符。用两种方法的其中一种:" `' E* k3 s6 w! J$ i0 i
" @9 `; g0 ^) c' S
剪切粘贴法——适用于打击乐器;
# s* j0 o, p6 x) R! b9 H9 U7 [% u( O; e/ T$ }. E
时值伸缩法——适用于大部分乐器。( j  g$ c9 u8 }) V6 _8 z* k

% E3 S7 g6 o# U" U  u" |1 U% }音高(Pitch Editing)
; P% f% C: a3 K# T) [7 @; Z  K5 T+ Q# G5 U' ~2 M
你可以用Auto-Tune之类的软件去修正一些走偏的音符。通常它用在人声上,但是对于多数旋律乐器同样适用。
6 x2 d9 F# t5 ~9 ^  p# O, m" Y2 E$ ^
(编注:能够在录音时解决的问题不要留到编辑环节来处理。)/ `  x& Q( w$ K* D8 V7 U
" R$ X! h: \4 B9 f6 M, s; v
第三步:混音(Mixing)! P# p& i6 q8 m  K* h

  g; d- z, l  K  r- f* }$ C9 P整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。0 y" G' L( U0 J  Y) v( m6 c- F

0 _# F4 o" c1 }. M混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。
) C9 m( ~0 O! S2 M, a- R5 I5 y' k
常见的例子/ v5 L; B: V7 h- E2 C
) _! u/ }1 g9 ]6 K/ j& @1 g$ O
音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
" w& w, j& m+ _$ t- b! k: `. l4 A
" ]% E' P8 r, S# {) D声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。5 H7 R4 O, l, t3 c: b% @
+ v; @) v9 ~1 j( u9 j0 l
均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。+ D# |5 f6 I9 x4 s
$ m, a( H, \+ L# O1 s" L
压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
: c! X. Q' D; e1 T$ W# L1 r- \
# D" f5 k4 P4 J  h% u0 Q& Q6 x) ]混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。
  V5 l( T# h0 u3 h5 v7 C* x2 `
1 z' |4 W0 c2 }& b% m自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。/ }; L8 [$ j6 z( c1 u0 K
, `. r/ U6 S% a' E2 j
第四步:母带处理
6 x( P5 ~5 M: t5 u3 }8 R4 Q  N% M+ [1 O# w( y+ B+ ?* d, C
进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。: }' Y4 c0 z, ?- c

7 Y2 h% b1 U+ `! i' q完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。3 b9 `6 q2 T% p8 }; k) m

: ]9 A0 y$ A7 H7 b( p! {1 x( K$ y! W常见的技巧包括:
6 H& e4 ]. L- |( R: C
% _3 a6 I. c; ~7 h较大化响度- 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
) j% P3 i! g( }, O  q* O. O5 E6 N9 J! l9 u
频率均衡- 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。* }/ K3 K& m0 Q; x
9 _; M* k9 Q. A+ Y! \
立体声场拓宽- 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
+ v+ x& z+ N4 r: X# @# ?( T
5 u6 i* E3 d# L# t一切都听起来出色以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
) K8 L* R5 w1 c" N6 y* a; [0 P9 M2 r7 R! f8 @5 p8 i4 T
DIY还是外包?6 d$ r3 ~! L. |$ ]& ?; F* c

. Q' _5 ^3 X% C# g简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。! F0 O. K8 [0 a) o7 |' e2 B+ r

4 I1 o- |$ h3 S1 o# `& Q然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
7 u( [' Z# u4 C7 U2 }
) K. Q( j) c- O' g9 O$ S所以问题是:母带处理是必须的吗?
2 x3 {. t- A8 L5 y" Y4 N* Z2 ?$ ?" y6 s4 g4 ^( w# X. s. _
数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
  v! n& x& b6 {# d
" r% ]& j" Y  J1 A然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。

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