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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
6 u, G' f% V& |# K$ a8 g0 Q
0 p. X& s& E# G5 \在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰+ C  I' Y: C, n' Z

6 N8 n9 R0 A6 E. ~经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
7 z( g' O. M& \5 K( u; o, N4 D: y
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?0 e$ f9 w4 ]2 Q& o" N
' k( L% x3 B) U! p) }
先来说说乐哥的见解:
: [& s( t! \+ e- \
/ ~; o/ W! c8 {/ X& O1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
5 K# }# N  s4 e& g: M; l( H- Q( [8 A0 ~- S8 e/ v1 s8 O+ T+ l
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
% T4 a5 A! n. e4 `% y
- |9 ?# U; J; }9 }3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
9 E8 U% i' N: X1 U! [" j2 o  v* R5 I
常用音色分类表:8 E" L6 W* ]& q/ D' m/ `

/ U& F# X0 |7 E$ C1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
+ T2 c3 R1 P6 x; E" U& _* N7 t9 c
( W1 l- `, U6 {) i$ H8 P0 Z2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等8 E! H6 A! ?2 M/ J6 a( ]  }

/ c% X: C, R8 q9 W  U3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等% U3 N( J7 L' [% A3 t) m6 `
' p; B( S1 A8 J! D1 m! k+ X! i9 E2 q2 l3 w
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类5 R2 U) [* C( W6 p& s; d
( I0 s/ ~+ `+ S; R1 D
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色6 [3 s: z7 ?' `% q- l2 H# V- J6 A7 Z
' e4 L  G- l; B' z0 B
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色/ Q/ a& b9 l. Y2 d9 j! {

5 a; _% @+ |" b: T( @7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
; U6 c: @+ G5 [6 [0 u: m8 S8 I, r6 K$ Z  w+ q+ q/ Q* _: E
8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
; f. `* z$ }8 F5 o1 }2 O, p1 k4 \# ]+ _$ ]: ?
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器; o5 C# n2 L6 i; Y6 B" G, B

9 z  s/ V9 I) l4 M7 x* o& D10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
- `+ q8 ?+ S5 D, Q5 A* `! Y
7 M+ _0 F; E( [  [! J& s9 K11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称! k  J+ `& s8 {" [1 e  f' `8 J
" y6 G5 s9 G4 H
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
6 n7 w* ~* y0 q$ y
+ P. `5 b( I( c+ D/ m5 ^1 @. `) B; e0 a13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
" m7 s& S+ h# c4 P6 z1 J
/ I) f& }5 Z8 \5 f" f14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
- k$ X! q2 r. Q3 `& Y8 X5 u4 w0 u
. h6 G9 Y9 P8 K$ h15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
5 l/ C* G% v% ~# n) X* T5 ~0 Z& a% X# x! {$ f& y5 Y/ A1 [& Z
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等; E9 x, k9 L& F$ A

* u+ l1 A  I) B) @$ T( \一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程! p% {, W% F3 K; J- D* K

, u2 `! V, O% }  V( g7 g乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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