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第三步:混音(Mixing)
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% r5 Z! y. o+ J7 m. a9 B 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。& R% ~) U8 y3 k7 Q2 _) r& `# y8 e
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混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。! _& m( |/ h. ~" ^" {( i4 z: |2 V
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常见的例子
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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- ]7 a; t) O8 M 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。9 F6 \/ |, S! f- [! V+ M
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。7 [2 z5 u, y( D6 P
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。, U( V ^ W" q# Y* J
+ j6 j# \3 @0 _- Q: B& t9 n 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。. f- w0 Z I6 m0 w, `, [4 i
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MG混音攻略
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《立体声混音:宽度和深度》6 m1 f5 x2 N2 |( J( K1 z9 F, o
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《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》* W0 f1 o, s8 w/ @3 {# |! O& ]
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《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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5 \! p- A" H0 _ 第四步:母带处理
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2 o9 ?4 A5 I P$ Q 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。" C+ o7 |3 E3 I" w* [# W
+ t+ u0 c& ?5 c5 I 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。) p( s1 L! i& x) w
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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2 x. F- L5 f5 v 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
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; D' i3 i# ?- B/ m2 G4 W DIY还是外包?2 i' n6 J) {5 O3 d6 B
! F) O+ @# |8 g! _: t6 d 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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* H' r. x @+ }) K 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。 l( C) A( r/ y0 [7 X4 p9 F5 h, l
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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! N! y2 g8 v9 M( V) J1 g 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?: S; P& r' H; e9 L; p) Z4 @
* h N2 V5 M. a/ S* W) Y* D 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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