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好的,如果想将一种音色的参数作用于其他音色该怎么办呢?还需要重复的进行其他音轨的设定吗?当然不需要了。我们只需要先将这种音色的音轨状态保存起来就行了。在CHANNEL SETTING窗口左上角的一个旋钮用左键打开菜单选择SAVE CHANNEL STATE AS将音轨状态保存为FST文件,在别的音轨中直接调用就可以了,真是方便!" C. x" X. n% H0 i t* E
% C8 W8 E5 g' a1 C" o1 o7 D 很多朋友在使用FL后告诉我,为什么FL的音符音高总与标准音高有一点差别呢?不是高一点就是低一点,这是怎么回事啊?这时因为FL预置音色中很大一部分都不是常规乐器,而是合成音色,这些音色的音高总是与常规乐器有很细微的差别的,不过我们同样可以根据你的需求修改它们,而且还可以作到很细微的程度,绝对让你满意!
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- e1 c2 s; X; |9 z' L1 v 打开CHANNEL SETTING,注意到右上面PITCH旋钮了吗?对了,秘密就隐藏在这里。PITCH旋钮旁边的数字表示半音数,默认状态是1,现在把旋钮往右边转动,你会发现当到最高时,显示+100 CENT,同时音高提高一个半音。这样就完全可以解决前面你对音高不准的顾虑了,FL将一个半音分成了100份,这样的细微调整一定可以满足你的要求的。
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当然如果你需要在更大音高范围内做调整也很简单,把PITCH旁边的数值调高就是了,比如调到4,再把旋钮打到最大,下面显示+400,音高提升4个半音。不过这样大范围的调整是没有意思的,PITCH旋钮的作用还是做音高细微的变化,在实际操作中要特别注意!
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9 c. G1 X6 g _" o" n* _' c! C FL强大之处还在于它几乎已经取得同类软件的一致推崇和认定,很多软件公司分别为其制作外挂插件,FX效果器就是其中一大类。
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在安装FL的时候这些效果器是不包含在主程序之中的,需要另行安装。完成之后按F9就可以激活效果器分配窗口,我们可以发现,FL支持8组效果器,每组有4个单独效果并且可以串接起来,还有一个总线效果器,真是非常丰富啊!现在用这些专用的效果器调节起来可比它自带的效果要好多了,而且都是实时的,一边调整一边就可以听到出来的效果,爽!5 N3 k0 O' ]1 [, r0 y% a* v
F; R* v' |0 R+ l, a 选择一个均衡效果和一个延迟效果,就会弹出相应的效果器浮动面板,不仅界面做得非常漂亮,而且音质也是一流,调整也十分方便。如果效果器右边的插头图标是彩色,表示它被激活,如果一组效果器的所有效果都被激活就表示它们的关系是从上至下串接起来的,这就象搭积木一样,可以做出各种奇妙的、意想不到的效果。
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7 @! B& v6 B2 t2 I7 c 当然我们提倡对不同的音轨添加不同的效果器,但是如果你的电脑速度不够快的话,这样运行起来会很吃力的,甚至播放过程中会出现轻微爆破音和断续。这时就只能在整体的总线输出MASTER里添加效果了,它的添加方法及调整与FX相同,只不过是作用于所有音轨的,因此调整参数是要顾忌其他每个部分!+ J+ I0 R$ o/ w6 W7 j8 e* F" c# {
& g$ E. s2 J* Z) R4 a- c D3 G: z FL的简单使用方法就介绍到这里了。但是要想玩好FL也不是很轻松的事情,毕竟电子音乐合成器软件的编辑思路与传统音序器软件有本质区别,这对从未接触过此类软件的朋友有一定的难度,不过多练习,多实践,你的编辑经验将得到逐步提高!玩儿好FL后你会发现使用同类其他软件时,操作方法也大同小异,所以FL是基础,需要多加揣摩!
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A4 j v# W; S( D' \1 o, P$ h如何使用FL Studio作伴奏1 i0 E. \! j; p9 b
0 I" N: b/ Z6 t9 \7 Z. c$ s前言:2 F: C+ y! ~' k8 p7 O$ J8 X
水果这软件的功能介绍在网上已经有很多介绍,这是非常棒的一款软件,它可以作任何风格的音乐,尤其是电子乐.所以学好它的制作是很有必要的,作为一个音乐人,更重要的是音乐本身,但是制作技术也是必不可少的,如果你有好的音乐,但没有好的制作技术,同样出不来好的音乐作品,除非花钱给制作人制作,但我觉得自己给自己的音乐制作更好些,更有感觉些,因为只有自己才是最了解自己音乐要表达的感情.关于此软件的教材网上已发布很多,相信大家都看过了,在这我主要讲的是在软件制作鼓机,因为好多弹吉他的朋友都很需要此软件作鼓机,再此就给大家介绍一下使用方法,至于学成高手这需要大家以后的努力,多研究,多思考,多实践!
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4 W+ ?" n6 }; U7 D6 r第一步: 下载软件.现在网上已经提供软件的最新版本水果FL Studio 5.0的下载地址,向大家提供一个下载软件的网址:bbs.midichina.net.绝对可以下载没问题!
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第二步: 软件设置.安装软件以后,打开软件,对软件进行设置,这步是很重要的.打开菜单栏的Options,把Enable开头的三项都打上钩,然后按F10进行软件的设置,左边列着四项,第一项是MIDI的设置,这项把自己的声卡选上,第二项是音频的设置,同样把自己的声卡选上,如果装了ASIO驱动就把ASIO选上,第三项是软件皮肤的选择,自己可以选择喜欢的一种皮肤,第四项是文件的设置,这项挺重要的, 点击Directory下面左边的小文件夹,就会弹出一个路径设置框, 这里设置好自己的采样音色存放的路径, 然后确定,这时所选择的音色就会出现在软件操作界面左边的“Browser"里了见,最底下的是用来选择你所装的VST或VSTI插件的文件夹的.大家稍微注意些就明白了,软件的基本设置就这么些,当然在使用过程还要对某些地方进行设置.
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第三步: 鼓音轨制作.编出一段好听的吉他SOLO,总想有段鼓来配上,这样听起来就更动听些.好吧.我们就开始讲怎么用水果来进行鼓的制作.大家多知道鼓一般是由军鼓,底鼓,通鼓和镲片组成,看大家需要哪几个部分,脑子里想好以后,就开始进行鼓的编辑.# f5 N: a5 I( p9 d
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一:音色的选择: 大家注意软件左边的“Browser”栏,这栏就是软件自带的音色,因为是作鼓当然要找鼓的音色咯, “Browser”栏里的“PACKS”里找到名称为Realdrumkits这栏,打开这拦里面全是鼓的音色,该选哪个鼓音色大家应该都知道了吧,把你需要的音色用鼠标左键按住不放,一直拖到音轨里,这时候就可以对这个音色进行编辑了.如果选择的音色不合适,那就按用鼠标左键把合适的音色拖到音轨里咯.音色选好后就可以对音色进行编辑了, 这鼓该怎么打我这就不说了,这要看你的音乐而定,不明白的地方可以找找鼓手问问.
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二:音符的写入: 用鼠标右键点击音色名字,选择Piano roll,进入钢琴卷编辑方式,打开后看到最左边竖着的钢琴键盘就代表了音高,选好笔工具,就可以进行音符的写入, 如果写错了可以在音符上点鼠标右键删除,大家把自己想好的此鼓音色的音符慢慢的输进去吧,鼓速度可以在软件页面进行修改, 有个TEMPO窗口,那是速度窗口,在这里用鼠标点住上下拖动可以改变曲子的速度,速度值精确到小数点后三位,软件默认一打开就是140.000。 PAT窗口就是“pattern”的简写,这里显示的是1,说明我们现在正在编辑的是第一个PATTERN,用鼠标按住上下拖动就可以编辑别的PATTERN。大家注意看钢琴卷的下面有个显示Velocity,这个是音量的意思. 用鼠标在上面就可以画出每个音量的大小,如果用鼠标按住“Velocity"这个划块上下拉就会出现不同的各种参数供你调节,Pan 是调节声相,Pitch是调节音色,根据需要大家进行调节.作完一轨后,继续重复上面所说的,把鼓的其他部分的音色都作好,作好后再调节别的细微变化的东西.接着下面将讲到对音轨的编辑.& ^% Q3 j }; I# N
( m; s( B; \* K. m# z1 F/ ~三:音轨的编辑: 对音轨里的音符进行一些处理编辑.用鼠标左键点击音色,出现“Channel settings”窗口, 在里面有很多参数调节,有四个面版——“SMP”“INS”“MISC”“FUNC”,刚一打开的时候默认的版面是SMP的版面,“Wave”里有四个选项, “Loop”里有两个选项,“Use loop points ”与“Ping pong loop”但是这两个选项对不同的音色会有不同的处理, “Time stretching”里有三个旋纽,分别可以编辑这个音色的波形,改变音色音高或时值的处理. “Precomputed effects”里有很多种效果调节,大家可以一个个试一下就知道它的功能了,其他的三个面版大家去慢慢的研究,研究每一个按键的功能.然后讲的是为音轨加效果和用调音台来控制音轨的各种参数, 在“Channel settings”栏的右上角有个“FX”框, 把鼓的几个音轨的“Channel settings”栏里的“FX”分别选为“1”“2”“3”“4” “n”,选好后就可以关闭“Channel settings”栏。打开软件的FX面版,这里面的“1”“2”“3”“4” “n”分别和上面相对应,在最左边的下来箭头提供有很多效果器选择.大家根据自己需要把效果器加进去.* L9 S% O. ` `3 i+ F' v6 f2 `8 S
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四: PL编辑栏的使用: 软件的左边有个PL编辑栏,打开以后会看见左边竖下来的一排写着“Pattern 1”“Pattern 2”等等,这代表了PATTERN编辑栏里的内容,我们已经在PAT 1里编写好了一小节的音乐,我们可以把它写在PL编辑栏里,注意,要写在”Pattern 1"那一排里,别的依次类推,我们用鼠标点住PAT栏(在速度栏右边)往上拖到“2”,就可以在Pattern编辑栏里编辑第二个Pattern了,编辑完后再到PL编辑栏里加入“pattern 2”. 这样就可以编辑出很多声部,编辑出动听的鼓节奏,很简单的,大家试试就明白了。
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第四步: 导出作品:把作好的鼓作品导出来,在菜单栏里选择FILE里的“EXPROT”,根据自己的需要选择所要导出的格式,给作品命名以后按保存就行了.接下来要作的是把自己的吉他作品和鼓机合到一块,最好是加上一些弦乐和贝司等等乐器,方法都差不多.作完以后在音频软件里作后期处理,然后混缩保存成MP3格式,剩下的就是坐在沙发上慢慢欣赏自己的作品了!
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