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6 W# D2 q ~& ]9 m2 h1 ~3 L( t所谓的无损音质其实就是对采集的原音乐没有进行压缩,收集了音乐里面所有频率的声源,目的是最大限度的保留音乐的细节,让音乐的表现力和真实性更强。我们常见的无损音乐的格式有APE、FLAC等,无损音乐由于对原音乐未进行压缩,所以占用内存较大,一般3、4分的音乐就达20多兆。7 y9 a6 c0 v% v( F' `' K3 G
8 G, N- ~. y# A而标准音质就是压缩容量,剪去人们听不到的声音。我们都知道人耳能听到的频率在20Hz到20kHz之间,然而音乐在实际的演奏和录制的过程当中,难免会超出这个范围。虽然说这个范围的音乐人们听不出来,但是也不排除一些音乐老司机能听到这个范围的音乐。
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所以说,标准音质其实是对音乐的阉割,10-12KHz以上的频率会被衰减或被截止,这对于一些爱好音乐者来说是不能忍受的。( b1 b C! G% M. ?5 Y' [
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4 z4 Z& l/ b; Y( ?2 k5 `0 O) H& [" K扩展资料
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- h) ^ ^6 r. \7 J5 \5 q音质
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' F1 e3 k1 O! g6 x3 x在音响技术中它包含了三方面的内容:音量、音高和音色。声音的音量(volume),即音频的强度和幅度;声音的音调,也称为音高(pitch),即音频的频率或每秒变化的次数 ;声音的音色(timbre),即音频泛音或谐波成分。0 ^* N6 _3 C) [. h; P# U* ~
. y: l. ]" n3 n, { |谈论某音响的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准,即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内 、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求 。
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声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。音质的数值是由实际比特率决定的。1 O' V i/ r# \" j0 b! v$ T* F
7 P1 @& U4 I6 Y: F9 W: q( S2 l目前,业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。
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可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低。除了频率范围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途的音质标准。5 G0 y5 y: _- M
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对模拟音频来说,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,音质也越好。如在通信科学中,声音质量的等级除了用音频信号的频率范围外,还用失真度、信噪比等指标来衡量。
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对数字音频来说,再现声音频率的成分越多,误码率越小,音质越好。通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。 |
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