人对自己的声音是最熟悉的,当面对一套音响,用话筒唱歌的时候,如果音响里发出的声音和人脑子里自己的声音印象不同的时候,人就会下意识的改变唱法,去寻找更接近自己声音的发声方式,就等于去模仿自己的声音。由于不能完全放松地去演唱,嗓子很快就感觉到疲劳了。而音响调试人员在调试话筒的时候,是用自己的声音调试,人对自己的声音缺陷比较了解,因此很多调试人员会针对自己的声音缺陷,用调音台均衡去进行美化处理。这种针对自己的声音缺陷进行美化的处理方式,对自己是有效的,但是对别人可能就无效了,因为每个人的声音特色不同。比如你对自己声音不亮提升中高频的处理方式,换到一个声音很亮的歌手身上,中高频就过头了,如果你不去调回来,歌手唱歌时就会刻意压暗自己的声音,这样唱歌就累了。. }6 ?: ~9 x3 w$ H$ x5 p
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所以,话筒感觉累的根本原因在于整个音响系统的还原性不好,不能把歌手自己的声音还原出来,让歌手在演唱的时候需要分心去寻找自己的声音,由于不能完全放松,所以就累了。因此,话筒调音的思路,不是刻意美化自己的声音,而是还原自己的声音。; Q+ _; g; _4 G
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系统瞬态响应不好 4 l% u+ k. s) g2 v; E, a$ h' o: ^ & F n: B: z' y/ k所谓瞬态响应,也就是平常说的速度感不好或机动性不好,可以简单理解为"来得猛去得快"。比如你发出一个短促的爆破音,比如"啵",通过话筒一直到音箱发出声音,也应该是一个短促的"啵"声。但是如果系统瞬态响应不好,这个"啵"声就会表现得出声慢、收声也慢,夸张来讲,短促的爆破音就会被拖长为"布-哦-",从而失去了短促爆破的特征,导致出现动态失真。" 3 X- A3 n0 ?, l8 | S# Q( _' O3 s1 q* x5 H0 q
为什么系统瞬态响应不好会令唱歌吃力呢?其实在唱歌时,对于歌词的演绎,不同于平时讲话,唱歌是需要依靠气息控制把握音色、音高、节奏和强弱的表达。如果系统瞬态响应不好,那么按正常习惯唱歌,感觉就表达不正确。比如某段歌词需要突然迸发,但听音箱发出的声音没有按照正常的方式表达出来,那唱歌的人就会下意识地用增强气息的方式来演唱;比如演唱者为了找回丢失的感觉,也会增强气息把感觉丢失或减弱的细节部分再突出出来,用气多了,自然唱歌就累了。* Y5 g& t: r9 d/ Y( i
" j6 P4 f" i: i ^+ J什么原因会导致系统的瞬态响应不好?可以说从话筒到调音台(或前级)一直到功放到音箱,各个环节都有影响。所以,要想获得唱歌不累的效果,后期的调试仅仅是一种锦上添花的做法,关键还是要在于系统配置的时候选对产品。如果产品有良好的瞬态响应,那到后期调整的时候就能事半功倍。这也是一些品质优良的产品组成的系统,话筒甚至不需要怎么调整就能出来基本满意的声音的一个原因。为了更好地满足商业要求,就需要工程商在前期的设备选择上多做一些工作,尽可能选择一些瞬态表现相对较好的产品。既容易满足客户要求,也减轻自己的工作压力。+ ^$ g: n& P% o. |1 B _/ X
0 U- Y: x; K1 x6 b" Z首先简单介绍一下什么是相位干扰。一般全频音箱都是由高音和低音单元组合发声的,由分频器分频,但由于分频器分频不是一刀切,高低音单元虽然播放不同的频段,还存在一定的交叉频率,再加上两个单元发出声音到达耳朵的时间差,就会导致交叉频率部分的声波出现相位差,这里就出现了因相位干扰导致的失真。相位干扰的主要表现是在分频的交叉频率部分出现部分抵消或增强现象,出现声音发散或发干、发硬的现象。+ K' S) o, o; R