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[音频应用] 混音与母带处理 一

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金贝

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audioapp 发表于 2017-7-31 15:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
混音与母带处理 一
% B2 K0 }$ d1 z
8 [9 k( Y+ x0 b  M2 d$ l·人声
- ]5 A) A) b7 t4 @" k6 w录制平坦而且没有效果人声,而且要给歌手选择适当的话筒。在混音中,还原出低于100Hz以及高于15,000Hz的一切频率。给男声在160Hz处增加2-4dB,或者是女声在320Hz处也增加2-4dB,以增强温暖的感觉。给中频部分大约为500Hz-800Hz处降低一点dB。有时在7-8kHz处有些声音是很有生命的,如果那里丝丝声的话。最后,在均衡过后加上一点压缩可以让人声更为平滑些。
# p' O# u* w2 }3 |! ^1 k# f6 p自动双轨录制。加一些极短的延迟,大约在5到30ms之间,将干声与延迟部分的声像对比调节大一些以获得最大效果。或者是使用音高变化器设置有2-4音分的距离,然后再此让干声到极左,而升音后的声部在极右。+ ~/ V, R, Y6 p9 h/ E$ f: u; H
人声混响听起来是不是带点“雾”?不要让混响带太多低音。在混响前使用均衡器,将一切频率搞到低于3,000 Hz以下。这样便可获得较好的、明亮的协调一致的音色。这样也能够让它在混音较杂的混合素材中更为清晰。+ Y& y9 @; v8 }' \: l( U
在混响前加一些延迟,设置到没有反馈的100%的短延迟。将人声送到延迟然后再到混响。在混音中,你首先会听到干声。延迟素材在混响开始前创建了一个时间间隙。这样可以使得房间的感觉更大,而不需要一个很长的(很“雾”)混响时间。调节延迟时间以适合你的音乐。在起伏较大的人声上这样非常酷。干声……静音……混响点……
3 ]* Z0 O6 A1 h0 J. }独特的设备赋予独特的音色,特别是合成器与那些不太常用的周边硬件。老设备可以给你很独特而截然不同的音色。2 L% z9 ~/ U: p
不要忘记了均衡器可以剪切(CUT)以影响音色的功能,这不仅是音色增强的问题。你有没有想过深度感的贝司?从5K处开始剪切吧?剪切高频保持声音于低部,而不至于变得太暗或者是“松散”。1 G9 o5 M" X+ m2 @
镶边或者合唱你的镲片(cymbals)。确保使用了噪声门来消除当镲片静音时的镶边或合唱噪音。这样便能在镲片带有独特动态感时而将效果噪音去除。
2 r# a* d6 u# {3 }' K$ W; W将扬声器与麦克风放置于车库中,地下室或者是浴室中。将它们背对着你自己然后拾取最大的房间声音。将乐器轨通过调音台送到扬声器然后再返回系统,这样便增加了最真实的混响到你的混音中。
. W- T$ _$ \' y  z, T8 ^6 Q别忘了动一下你的推子。就好象你刚开始混音音乐那样,不停地上下轻微移动推子。通过轻微的电平操作你可以带来一些轻微的动感。我经常快速移动均衡器与效果器发送以及返回。不为别的,我只是想弄一些“活生生”的混音的感觉过程。通过软件,你也可以进行自动操作变化。
; {$ b) C$ H8 v8 {4 x& x. U改变你的速度(tempo)。你可以更为精细些,偶尔提前或延迟。或者是那种跳跃速度的感觉。
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金贝

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anxin 发表于 2017-8-2 09:07:46 | 显示全部楼层
分享,谢谢楼主,我收藏了啊
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