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[音频应用] 对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面

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金贝

中国原创歌词基地高级

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good 发表于 2019-9-27 23:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面
6 P9 \$ j) O# P% z6 z$ R) I& \7 N3 t# q, H! g' \; ]( v3 o
(注意顺序,很重要):: K7 {. {: b4 N' H9 C, {/ K3 @" s  p; J

' c" P: ]/ \# o, _# C3 A1.EQ:, m6 x. y; M% B! z

" _& z& ]. Y) c: b% m5 N+ z也就是均衡,因为话筒的拾音频响曲线差异的以及歌手嗓音特征差异,一般根据录出的人声实际效果作适当处理,比如有的歌手声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。可以通过EQ对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用。( W& a; d$ W: G( C& j9 Z
8 z) H4 E1 y6 d6 w- a
* K  S. t8 i7 K3 V! |, @
2.激励器:
- }& |" Y3 C( q! O- k0 b0 N+ s* m) y  o9 @! w$ c4 c$ T1 Y+ D$ U; n! Q
也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和EQ的区别是:EQ只是调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段增加新的声波成分。不合适的激励对声音有破坏作用,使声音听起来很“脏”。所以很多人常常不做激励处理。& R: Z) X$ v: P- a4 S

% o  i+ \* R( q$ C# d7 v  K; e; t% Y  s1 J$ G" q3 X$ p
3.压缩(压限)器:$ L2 m) |1 B) [7 g8 m/ V2 r+ A* D
2 t% Y$ n. k  {
自动调整声音电平的动态范围。说通俗简单点你明白得更快:就是自动将时间轨上所有的声音信号做以下处理:当声音小的时候,按预调整的参数提升音量,当声音大超过某个界限的时候,开始按预先设置参数的比例压缩减小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动态范围(较大音量和最小音量的差值),通常压限器的作用是减小动态范围。经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。
0 W2 a- H  e+ z% z* }+ w! W" ~* S9 f8 h

9 `! f( _. }% P2 z+ Z, K' S9 b- V) D4.混响器:" G  N- P; f: N0 ~7 Y

, O9 c' F& ]/ @美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。
! Y  w) g) T6 u3 I" Y- p  l) w* b: H
4 M6 k: h% }% O$ {
7 h7 B: k5 f" \; a' L" r
除噪常用的方法有以下几种:
+ r0 t( l- ]% b/ k3 F& H
) y0 `9 d5 b7 W- d* s) u# n1.噪声门:: F0 N8 j: e6 q) [+ s

: D$ _, K( U6 Y设定一个电平的门限值,低于这个门限的信号电平全部过滤掉,高于门限值的信号电平全部通过(这里信号电平指的是信号和噪音电平总和的电平),这种信噪比高的声音素材不需要再除噪。WAVE插件中的RVOX就是这么一个噪声门的效果器。参数调多少合适?一般在-50~-40dB左右,实际背景底噪的大小是不一定的,自己试吧,正确的位置是听不到背景噪音,但人声发出的最小声音不被滤掉。! Q) Z0 ]! {0 L6 N3 c
- ?: }# h/ \6 q& M0 W+ v8 H

1 l( ^% A  D4 h) T2.采样除噪法:+ ^( |. u& P2 N
# f; E7 K$ g' l" [; ^  Q- z, j! t& G
这是专业音频处理软件比较有效除去持续稳定的背景噪音的一种方法,除噪的原理就是对噪音的波形样本进行取样,然后对整段素材的波形和采样噪音样本分析,自动去除噪音。这种除噪的优点是能彻底除去噪音,缺点是对原始人声音质有破坏作用,信噪比越底破坏性越大。经过这种除噪后的声音金属味很浓。所以一般不推荐这种方法对唱歌的人声除噪,尽可能在前期录音控制到较高的信噪比才是真正解决问题的关键。
' r& e- ?/ ?& k" [5 p" A) L1 Y/ F( c
8 _/ r, v, ?+ B- b) M. V+ ^5 G- l/ C4 ^5 z
3.其他除噪方法:
# B9 }: s; n1 S6 s8 D( V) E% @1 L9 v8 b
用频谱分析噪音所在的频段,通过对EQ的调整,衰减底噪所在的频段信号电平。这对原始人声这频段的信号也衰减了,形成新的问题,也用的比较少。
3 }* E6 `; [, u
* M. ~8 ^& R5 W7 r: e6 T# yEQ处理:0 }% _1 @4 P2 y' X' M2 [

7 ?: `$ a6 k% a) t) ^% s人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有3个部分:一是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音量为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也大;二是鼻腔共鸣所产生的低频楷音,频率均衡可以大致地将这3部分频谱分离出来。用于调节鼻音的频率段在500HZ以下,均衡的中点频率一般在80——150HZ均衡带宽为4个倍频程。0 Q# p! ~. T1 F
; M6 h7 b5 X' j) L
列如:可以将100HZ定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100--400HZ平缓过度,均衡增益的调节范围可以为+10dB~-6dB.这里应提醒大家的是:进行此项目调整时的监听音箱不得使用低频发音很弱的箱子,以避免鼻音被无意过分加重。人声齿音的频谱分布在4KHZ以上。由于此频段包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHZ,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在1/2倍频程,均衡中点频率为6800HZ的均衡处理,其均衡增益较低可向下调至-10DB。
* F% T' V3 G' I) z( n1 X5 ], R5 h
# x( J. I3 z5 H由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音3个部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。4 U) p) Y* Q# v# w' H3 K6 M( [
. e1 N& R6 u' Z% u
1/2倍频程的窄频带均衡的提升处理极易使人声音源变怪,此种均衡方式虽然可以大幅改变音源的音色,然而如果不是为了产生特殊的效果,歌唱发音的均衡处理应以音感自然为基准。为了在不破坏人声自然感的基础上对其进行特定的效果处理,可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形。
5 G3 l* ?5 _0 q! U' o9 F! h% a  [, h) A; ]. ?" c, Y
(1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的较大值可到-8DB。; E- C* \! @* G, Q
(2)音感很明亮,但苍白无力,缺乏穿透感,可在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的较大值到-3DB。, F" Y: T3 U) u- m: ], U
(3)卷舌齿音的音感尖肃,“嘘”音缺乏清晰感,可以在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减量较大值可以到-6dB。
$ v/ c. t" ?. Z* b
. g0 p$ z; Z2 D对音源的均衡处理,较好是使用能显示均衡曲线的均衡器,列如全数字调音台的均衡器就具有显示均衡曲线的功能。应这样可在进行均衡处理是,看到均衡曲线的形状,为以后重调带来方便。- c2 M/ \5 W& w$ `- T

. K7 n3 p4 l- w4 Z一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用“G”表示,均衡频率调节钮用“F”来表示,均衡带宽调节钮用“F”或“Q”来标识。
4 U9 v$ {% `- T% p0 A9 H5 A9 R! a0 }8 ~
( G5 o) U; s" M* [! l. i( S) b
" w% r5 {7 d# I; V8 m5 [5 _: }4 D
附录 听音评价术语及听音评价术语的含义
( j1 e; j8 L& L& Y5 e. Z  r) O* G3 i& O7 f3 s7 m0 A
1、声音发破(劈): 谐波及互调畸变严重有“噗”声,以切削平顶,畸变>10%; Q9 M3 g/ I# _; W" e3 \2 |: `2 w

3 l; e0 o/ `( \+ L7 u2 @( Z2、声音发硬: 有谐波及互调畸变,被仪器明显看出,畸变3%~5%
  S# J8 ]8 g$ d/ M: m7 J4 s4 ~* |# h
3、声音发炸: 高频或中高频过多,存在两种畸变。
! }8 P, M/ E! G  \) i
4 g$ F3 K0 V, S: k1 X4、声音发沙: 中高频畸变有瞬太互调畸变。: q. T& T" b" d+ K1 ~

; f8 d" G* @7 m4 J; H5、声音发燥: 有畸变,中高频过多,有瞬太互调畸变。
! B/ l! d( f3 |; ?. n+ v9 T& I
3 I( M* J+ x  ?+ f5 d6、声音发闷: 高频或中高频过少或指向性太尖,而偏离轴线。( i4 K# h/ ~, g7 t. ?
$ B# R" v* ^9 P8 L' o2 d
7、声音发浑: 瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。
. h' I2 E8 n" z7 B' }
0 @- q% a6 F) X3 B3 R8、声音宽厚: 频带宽;中频低;低频好;混响适度。! k) l# g! S( \1 X  p# e* q  T
" a; H1 H: ~. R( H# W7 @
9、有层次: 瞬态好;频率特性平坦;混响适度。
- l; z8 a8 G6 W0 X% a9 u  ^3 H9 v! M) o7 `9 \6 T% ]
10、声音扎实: 中低频好;混响适度;响应足够。
+ T% j9 M; K5 L) {* ]: P* m
- h) m7 k8 v& o( O' G7 j' }( C11、声音发散: 中频欠缺;中频瞬太不好或混响过度。3 f% h) M) F  ?1 f; E/ j

' @4 i6 {0 }6 J( {, u12、声音狭窄: 频率特性狭窄(只有150~4KHz)。7 O$ |1 D! f! I* g" p$ \, e) z

# C8 @' P/ y2 M# T6 {) Q  Z13、金属声(铝皮声): 中高频个别点突出高,畸变严重。0 ^/ L. n  |; ?2 O' \

! I' y, A3 b3 M- W8 _14、声音圆润: 频率特性及畸变指标均好,混响适度,瞬态好。& B. ]$ a' p$ ]- ~

1 ~) Z7 C  b* C9 z7 c* w, [15、有水分: 中高频及高频好,混响适度。& g6 T+ |$ _' E: ?! Q+ f+ S/ \
( J+ S1 N' \6 p& m* a1 b4 L
16、声音明亮: 中高频及高频足够;响应平坦;混响适度。
$ s# F. ?. s$ L0 L# ]+ N6 }* ]& J& P9 g+ b9 c
17、声音尖刺: 高频及中高频过多。
% O9 l6 i, H) ^7 v) t- ~
7 l/ W; @/ r7 T- D6 W( b18、高音虚(飘): 缺乏中频;中高频及高频指向性太尖锐
" _* g0 I- G( I/ Z0 s; r" }" m6 n$ H
20、声音发干: 缺乏混响,缺乏中高频。& ^) t, C, _( d
+ s& [2 c; _9 S3 S* a& _" t
21、声音发暗: 缺乏高频及中高频。" }8 e' e7 O2 _
, ?% V4 `' T! i/ s. B8 |' U
22、声音发直(木): 有畸变,中底频有突出点,混响少,瞬态差。  a+ c  |$ T% K5 `, ]8 T. H, e) \

" v3 u  D" x7 N0 k23、平衡式谐和: 频率特性好,畸变小。) f$ X# q3 a' t! c4 B
  E6 e* [8 R) m8 G0 Q! ]4 ~
24、轰鸣: 扬声器谐振峰严重突出,畸变及瞬态均不好。
" r& F0 {  W2 x* ^
+ m0 H) E- |7 f8 X' X/ I25、清晰度好: 中高频及高频好,畸变小,瞬态好,混响适度。& x" V" D  T) k1 P( \: r

4 s8 L% _( ~6 t: M  i2 {26、透明感: 高频及中高频适度,畸变小,瞬态好。
1 k, U3 Z# |4 b2 Q' o3 u; r
2 M* a! o* p( B% g+ E27、有立体感(指单声道): 频响平坦,混响适度,畸变小,瞬态好。
% K9 P* M9 i- `7 y5 W3 `: f- C% |" }& Z1 _% }7 k
28、现场感或临场感: 频响好,特别中高频好,畸变小,瞬态好。
# n7 i* |9 e+ K3 J( {2 i7 {
/ ]% S/ d" H4 y( Y29、丰满: 频带宽,中低频好,混响适度。
8 Y" w( E" P1 T; v9 d2 y2 O* l( C9 ?. B( z5 U0 }
30、柔和: 低频及中低频适量,畸变小。0 `$ w" d! E( [, }

- Z& G$ I1 M: k) Q& {9 N6 ~- L31、有气势: 响度足,混响好,低频及中低频好。
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