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本帖最后由 邵良天 于 2019-1-15 20:57 编辑 + B9 ?3 y/ w" r# X m
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漫谈混音中的失真、过载与饱和
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, i* v5 }9 g& k8 U" {! ~饱和、过载和失真之间有什么区别?在软件化混音中,如何通过增加温暖度、兴奋感,让混音元素光芒四射?相信你读完下文就会有更多的想法了!
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" H: G' J, ]" p饱和与失真这两个词通常可以互换使用。从技术上讲,饱和是一种失真形式。尽管存在这种相互关系——但在我们定义时,更重要的是具体应用时,二者还存在明显差异。它们都在音乐制作中价值不凡。在本文中,我们将分享一下关于这个话题的小知识。首先,来一点背景介绍:8 ?* X+ ^+ h2 D* [; |4 S
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何为失真?
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( Q9 @2 t. J2 R. z, X$ \从技术上讲,在硬件设备、数字音频插件或应用程序的输入和输出之间,波形的形状发生改变时,就会产生失真(也就是非线性失真)。它能带来的效果可以预期,也可能无法预料。这取决于产生失真的方式。
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在数字录音机上,如果你将输入开到最大去录制任何信号源,你会看到产生的波形的顶部是平的,因为它们逼向了录音设备的最大限幅。不能再高的话,波形就变得扁平了。这就是所谓的“硬削波”。结果可能带来令人讨厌的数字失真。无论你制作什么样的音乐,这都不会是你想要的效果。
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左侧显示的是在合理电平上录制到DAW中的吉他部分。右边是一把输入过载的吉他,波形顶部被切平了。
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- z8 X( h- n- g! K1 m k% f模拟世界中的饱和
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; K/ u* i. p6 [# I/ H3 N* i. q在模拟设备上施以峰值限制,会产生与数字设备相比大为不同的结果。因为与数字音频处理限制的极限有区别,所以在模拟设备上你可以得到一种不那么极端的削波,有时被称为“软削波”。) Z& r9 Q6 l8 y) H5 y
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工程师很久以前就发现,让磁带机、电子管放大器或基于晶体管的调音台的前置放大器产生过载,可以使声音更加令人愉悦或像很多人所说的“更温暖”。这种效果就是我们现在所说的“饱和染色”。- @5 a3 d+ Q9 U) S0 R' v- l
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如今,大多数人会通过数字插件或处理器来模拟电子管、磁带或晶体管的过载声音,在DAW的轨道中添加饱和感。J37 Tape、Kramer Master Tape、PuigChild Compressor(电子管)、H-Comp(电子管、晶体管、变压器)和Scheps 73(变压器)都是Waves旗下的饱和类插件。/ ^6 ~3 L; M6 l6 I& N) j1 l
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Kramer Master Tape模拟了老式1/4英寸开盘机的声音和机械特点。它不仅提供饱和染色,还提供可调节的磁带机参数,如偏置电压、磁通量,以及抖晃效果。
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请注意,如果你将Attack和Release时间设置得太快并且压缩很大,那么任何压缩器都可能产生令人不悦的失真。这不应该与模拟建模处理器中建模的非线性饱和相混淆。
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