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[音乐资料] 音乐术语详解(二)

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金贝

中国原创音乐基地发布

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13760757998 发表于 2018-7-22 09:47:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
音乐术语详解(二)3 Z* D  k4 |% J  l% J/ l

! l+ _1 [, ^% M* I3 g7 u- vB
" Y: R% S# O4 i9 L! `     Back Up_备份
6 ~9 _9 W. C2 V$ K/ Z( t将您所记录或编辑的数据,另外再储存一份到可抽换的储存媒体。利用备份,您可以在器材本体上腾出较多的记忆空间,或是做为副本数据以避免数据意外损毁。最快速的备份方式是利用SCSI端子将数据储存到可抽换的储存外围。又如DAT、光盘刻录机也是可备份数字数据的储存装置。% F6 J. N' J  O# r
     Balanced_平衡式+ \& d! D) O6 ^5 m
这是一种声讯传输导线的型态,采用三个脚位(即三芯导线),利用相位抵消的原理,可以增强实质讯号并抑制噪声。在应用上,较长的距离会使用平衡型的接线。) q: T( f* M. ]1 \( \7 p
     Band_波段
' v% |: I8 i: g/ I/ B: g8 e在均衡器(EQ)中,它并不是"乐团"的意思,而是指一段频率范围。例如Middle Band,就是中频波段的意思。
3 f1 b/ h: }7 e4 u! `  n2 w     Band-Pass Filter_带通滤波器5 z+ \6 x: l8 N1 t3 Y
这是滤波器的一种,它只留下Cutoff Frequency(截频点)左右某音频范围的组成泛音,而将其它的音频去掉。% y; n. y0 z" a9 i" s2 e3 y$ Y
     Bandwidth_频宽1 b2 B: q# V+ u7 V4 ^2 i- N3 z
在均衡器(EQ)中,它指的是一个波段(Band)的宽度。当您对均衡器中某个中央频率点(Central Frequency)进行放大或压低的调整时,所影响的并非只有该频率点上的声音,而是该波段频宽中的所有声音。例如,假设均衡器上每一个波段的频宽为1个八度音,则当您对均衡器上加强100 Hz的声音时,实际上所加强的会是75 Hz~150 Hz之间的声音。
* B: O( P' p. g! E- `$ z* v2 E     Bank_群组
7 B$ ]0 H/ G" Q& v/ Z在音源机或合成器中,有时会将音色分成几个组,例如XV-5080中的预设音色分成A~H组,每一组中各自有128种音色---一个组就叫做一个Bank。
. L! j0 M4 \3 g* q在综合效果器中,也会将效果分成几个Bank,但通常是4、5个效果为一组。
& Q5 k2 _1 y2 P为什么要将音色或效果再分成数个群组?原因很单纯,就是让音色选择的操作更方便一些;另外一个原因,则是MIDI讯号的限制。7 _& o- r6 M( p& S4 [1 v
     Bank Select_群组选择) K* {" C7 F, l" B
在MIDI的讯号中是以一个字节(Byte)为单位,而一个字节能表达0~127的数字。 MIDI是以Program Change这种一个字节的讯息来指定音色的,也就是说,这个讯息只能指定128种音色,因为一个字节能表达的数字只能0~127。4 O* z. i5 M7 j. v* D5 h
然而目前的音源机、合成器所内建的音色,绝对都已远超过128种,光靠Program Change这种讯息,不足以选用到所有的音色,因此,还要再加入Bank Select,也就是所谓的群组选择讯息。
- ~% X% W6 a3 w6 q例如,XV-5080中的预设音色分成A~H个bank,一个Bank中各有128种音色,因此,当您要从编曲机或计算机指定其某一组中的某一音色时,就要先给该组所对应的Bank Select讯息,然后再给Program Change讯息。如想要指定A-054号的音色,就要先送A组的群组选择码,然后再送Program Change 54号的讯号给XV-5080。0 E$ |& V: V5 M
Bank Select讯息是由两个字节所结合而成,可以表达0~16383的数字;再加上Program Change,则总共可以表达2百多万个数字,换句话说,未来的音源器、合成器就算内建再多的音色,也都可以透过Bank Select与Program Change讯息加以指定。 1 E& e  [5 k/ E$ U
     Beat Loop_节奏回圈
. ~' E9 Z8 P$ t6 o; E( J- }# L3 h4 L3 ?一段节奏乐句的取样音色,在播放时会不断地反复。
6 b3 z( o9 m% [/ R3 G$ S: R4 x您可能在合成器中会发现某些音色,当您弹下琴键时会播放出一段节奏乐句,并且不断反复直到您放开琴键为止,这就是Beat Loop。另外,您也可能会利用取样机对一段节奏音乐做取样,并在播放时让它不断反复,这也是Beat Loop。 ! h7 E& M9 p- `2 ^; |: Y
     Beat Loop Sync_节奏回圈同步
& o, T! }# B# \" X: `: M4 n: \" c这是某些Roland合成器的特殊功能,它可以让所取样的节奏乐句(Beat Loop)速度跟着MIDI编曲机同步。
0 Y0 _+ Q, M9 d4 K8 U8 H$ p: _您可能常会以Beat Loop为基本节奏,再搭配MIDI编制的音乐。然而由于Beat Loop通常是一段录(取样)进来的节奏声波,速度上已经被固定,如果您想要改变音乐的速度,Beat Loop就无法像MIDI音乐一样可以很方便地马上改变速度。一般而言,要改变Beat Loop的速度,您还得同时修饰音高(取样声的速度被改变时,音高也会跟着变动),直到您修到正确的速度与音高前,可能会耗费相当多的时间与尝试。+ n+ r- g/ C9 e0 e# A4 s0 @3 U; W
Beat Loop Sync功能让您只要在MIDI编曲机上设定好所要的速度,不用进行烦琐的计算与尝试,就能够自动将Beat Loop的速度与MIDI编曲机同步,并且也帮您算好要修正的音高。如此一来,您就可以更有效率而轻松地完成您的音乐作品。
0 S/ ?3 _9 ~0 i. v     Bit_位元
* z/ o9 @/ a# ~( z在数字的领域中,所有的数据都是被数字化,并且是以'0'与'1'的组合来代表各个数目,也就是数学上所谓的二进制制。
. w0 X0 G3 E" E一个'0'或'1',就是一个位。例如当我们说一个2-位的数字,就是指它是一个两位数的二进制数字,有'00'、'01'、'10'、'11'这4种组合,分别代表0、1、2、3的数字。
9 n! e1 D3 X( a6 m/ i) D) _" |; |一个3位的数字,能代表0~7这8个数字;而一个4位的数字,能代表0~15这16个数字。以此类推下去,一个16位的数字,能代表0~65535的数字。简单地说,位数越大,所能代表的数字范围就越.$ Q8 ^4 o) z) c! Z
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金贝

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