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一、WMA 6 x! w# W) N( w+ e: \ B) k
由于是微软的作品,绝对不能小看,WMA象一剂强心针一样促进了流式媒体格式的大进步 。WMA文件可以在仅仅20K Bitrate的流量下提供可听的音质,因此WMA常常当作用于在线 收听和广播的首选,微软早就在Windows Media Player中提供了播放支持。当WMA的 Bitrate上升到128k时,几乎在同级别的所有有损编码格式中笑傲江湖了,MP3在 128KBitrate时,会出现明显的高频丢失,而WMA不会。但似乎128k是WMA一个槛,当 Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。MP3却不一样,在192K时,音质可以比 WMA好了。微软推出WMA编码时主要有2个针对目标,一个是瞄准了网络上的RM和RAM格式, 另一个是用户硬盘中的MP3。但在高音质要求下,WMA仍无法构成对MP3的威胁。如果你要 获得12:1左右或更高的压缩比,就不妨选择WMA格式,在这个流量下,WMA优秀太多了。# W/ H3 L! c! \; H& ?3 J
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WMA和MP3的优劣一直是大家争论的焦点,其实这是一个无法回答的问题。这要看你的实际 需要,是追求高音质(mp3)还是高压缩率(wma)。
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二、VQF
) d5 e; m4 M g) c% V% k$ i在WMA未流行之前,VQF是很受欢迎的一种格式,因为在低比特率下它的音质要好于MP3(比 WMA稍差)。不支持"流"是VQF的致命弱点,这可能也是为什么现在它完全被WMA压下去的一 个主要原因。2 w. `1 Y6 {& Y7 I
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: Q5 O. o. B* L( a, \5 a0 h9 w三、MP3. V* T/ t0 p' t+ t' h, T
MP3最受争议的就是音质问题(尤其是随着WMA的普及),其高频损失很大,很多MP3编码器 粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多细节,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是 找不到的。在对MP3快要失望时,偶发现了Lame,它支持根据人耳遮蔽效应原理来分析波 形,配合VBR技术,可以让音质达到令人吃惊的地步;其独创的心理音响模型技术保证了 CD音频还原的真实性,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数,编码出来的MP3音 色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好,音质几乎可以媲美CD音频,但文件体积却 非常小。很多网友在使用LAME后的反映就是:立刻删除硬盘上所有的MP3和其他编码器, 全部用Lame重新过一遍。
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% n# j9 H, g A: b; s eLame提供EXE和DLL,其中DLL是作为标准的动态运行库供其他程序调用。EXE是Command Line程序,象DOS程序一样工作,两者彼此独立,互不关联。但大家很快能发现两者编码 的质量是不一样的,那是由于dll可控性差,与具备丰富调节参数的EXE版相比,其压缩出 来的MP3效果稍逊一筹。但EXE是一个命令行工具,操作很麻烦,幸亏有了WinLAMEr或 lameGUIxp这些Shell。只要学会使用这些Shell(是傻瓜型的,一看即会),就可以用LAME 压缩出最最精彩的MP3了。. S% n8 N9 J, q A4 ]/ _: H
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再说说APS,在LAME出现以前,APS就是最好的MP3编码器,它使用的Fraunhofer IIS编码 算法,这比LAME使用的编码算法要先进,在192k Bitrate(CBR)下,甚至比LAME编码的曲 子要优秀,细节明显要丰富一些,但APS本身不支持VBR,当Bitrate往上提高时,音质就 要比LAME编码的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍旧 有推荐的价值。特别是有很多MP3随身听不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不 一定合适这些朋友了,APS就成了不错的选择,由它编码的曲子,绝对不会辱没你昂贵的 PLAYER。
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四、MP3PRO/ ^3 k! t* ?2 ?9 }) t* H9 h, T5 u: Z
MP3PRO完全是基于传统MP3编码技术的一种改良,本身最大的技术亮点就在于 SBR(Spectral Band Replication频段复制),这是一种新的音频编码增强算法。它提供了 改善低位率情况下音频和语音编码的性能的可能。这种方法可在指定的位率下增加音频的 带宽或改善编码效率,SBR最大的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码。如果在 高数据速率的情况下,SBR将如同虚设。当制作MP3PRO文件时,编码器将音频分为两部分 。一部分是将音频数据中的低频段部分分离出来,通过传统的MP3技术而编码得出的正常 的MP3音频流,此举可令到MP3编码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量,而 且原来的MP3播放器也可播放MP3PRO文件。另一部分则是将分离出来的高频段信号进行编 码并嵌入到MP3流中,传统的MP3播放器会将其忽略掉,而新的MP3PRO播放器则可从中还原 出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音。官方宣称通过这样的技术 ,使得MP3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。' Y/ l" x- @0 k! f- Q, z! E0 z" U4 M
2 I! H8 X+ k; `" i: s! N9 k% p低比特率下MP3PRO的性能很明显地比MP3要高,但是它与WMA谁胜谁负就很难说了,根据一 些发烧友的评测, MP3PRO似乎略胜一些。高比特率下很少有人用到MP3PRO。5 A" v* r" V9 F2 N- a* H6 a
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五、OGG
* @ n. a& j, L; z8 Q( @在高音质要求下,有损音频编码世界中是三足项立,分别为MP3、MPC、OGG。在大量新技 术的支持下,这些编码都有非常出色的表现,都各自拥有一群支持者。较高比特率下, OGG展现出来的素质是很令人称道的,但是OGG也有一个不小的缺点,就是高频的金属味道 ,这多少有点让人失望。
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六、MPC, t/ _+ |% R# N3 A( D5 t
较高比特率下(250kbps左右),MPC表现非常的出众,甚至超过了MP3,很难分辨它和原始 信号有多少区别,无论从频率保留还是细节保留,以及信号强度失真来说,MPC太优秀了 。但MPC并非万能的,它无法编码48khz采样率的曲子,所幸的是,这样的曲子来源很少。 可惜这种格式并没有像MP3或WMA那样流行。6 [& ]+ L5 [5 s, w- R1 W8 V7 j6 c) d+ f
% \8 f( W/ C$ u5 Z9 p. v) ]七、ATRAC
. m6 h' s. \ U" o$ W# l( M8 g JMD采用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding自适应声学转换编码)压缩算 法,ATRAC目前仅支持MD,ATRAC还有一种衍生算法ATRAC3,OpenMG Jukebox使用的就是这 种编码,编码后的文件扩展名为OMG。它集编码、抓轨、播放、管理和输出于一身,个头 比较庞大,但操作还算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能够有效的过滤人耳不敏感的声音 信号,以达到更高的压缩比。与ATRAC不同的是,ATRAC3支持不同的平均数据速率,有 132、105、66Kbits可选。这个软件可以直接向某些支持MDLP的MD机型提供直接输出,这 样可以节省很多录制时间。这个软件对文件进行了严格的版权保护,无法象Mp3那样进行 自由拷贝和备份。如果你有支持MDLP的MD,不妨试一试这个软件。4 l7 _' I6 q& _$ u
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八、APE
9 i. ~! J0 b9 ] F! ?4 i( u和上面介绍的几款编码不同的是,这个编码提供了最好的音质保证(无损压缩)!还提供了 Winamp的插件支持,可以直接用Winamp来播放。所谓无损就是指压缩后的格式和源文件在 音质上并无差异,而Mp3、WMA等的编码方案是基于有损的,在损失部分音质的前提下节约 存贮空间,所以说音质再好的Mp3、WMA也只能是无限接近源文件的音质。APE非常适合来 编码讲究细节的独奏曲目和大动态的交响曲。向各位音乐迷们(不是歌迷)作最强烈的推荐 ! ?4 I: e3 i' M
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它的压缩比约为2:1。5 ^4 z7 j1 W4 n' ]6 Q5 S( [
" Z- C0 A* p' i9 c3 k九、WAV
Q1 v p( c" @ k它是未经压缩的格式,似乎不用多说,在APE未流行时,WAV一直是音质完美主义者的首选 ,即使是现在,如果你想做出高质量的音乐,WAV也是无法替代的中间体(因为目前公认最 精确的抓轨软件EAC从CD直接得到的音乐是WAV格式)。
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, w4 N3 l2 \/ K5 R% I- l十、RM
$ H+ y" V8 q# W( M8 g# c( CRM已经是昨日黄花,没有任何新意,低Bitrate比不过WMA,高Bitrate比不过MP3,虽然新 的RM导入了ATRAC3算法,但颓势已定,很难东山再起了。 |
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