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录音室混音与现场混音 原理其实是一样的,只是形式和环境有所区别,录音室混音是把已经存录好的多道音轨(Multi Track) 经过后期制作 (Editing)后,在专业和特别针对混音设置的隔音室里混音。5 o+ R' y0 ^+ p& t& k- v" m
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混音室是非常安静的,才能听清楚所有声音, 所以混出来的声音才会细腻和有质感。至于现场混音就是走出隔音室,多数都是会在户外(如礼堂,表演现场等)也就是无可避免周围的杂声,所以要把现场的声音混的好和有质感,是非常的挑战和需要很多方面的技巧和知识才能把现场的声音质感提升到较好。比如设置喇叭的角度和位置,避免喇叭的杂音,同时运用图形均衡器(Graphic EQ )来修剪不要的反馈音(Feedback)等等,最终的目标就是确保当场播出的音量和音质是能够提供给在场的观众享受。9 h7 S# T' t! L3 [. Q
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这些只是混音开始前的准备,乐队来了之后,就要开始设置,确保每只麦克风或乐器信息输出(Line Out )都进到了计划好的音轨,并且检查有没有杂音,这些完成后就会一个个音轨(乐器)针对性的混音,过后就会要求乐队演奏他们将要表演的曲目,然后再来调制音轨的音量达到平均(当然这需要凭调音师对歌曲风格的乐感而调制,所以说声音工程师这份专业是技术与艺术的结合),当乐队完成一次演奏后,就会针对每一位乐者的要求来调制乐手各自的监听喇叭(Monitor),比如需要哪一种乐器的声音输入监听喇叭,有没有反馈音,又或者哪一种乐器的声音需要大声等等。完成各自监听喇叭的设置后,再次请求乐队演奏。直到乐队演奏完一遍要演奏的歌曲以及确定乐者们满意监听喇叭的设定后,算是工作完成了百分之七十,而另外的百分之三十就是音乐会开始后在音控台前的稍微调制,因为在场内的人潮增加后,声音音量会有稍微改变,而且也包括了不排除现场会有出乎意料的事情发生,列如麦克风或电子乐器忽然没信息,喇叭发不出声音或有回馈音等等问题。当这些问题发生时,负责声音管控和混音工程师必须在最短的时间内把问题找出并且提供解决方案要吩咐一起同工的音响技术员把问题解决,所以身为一位声音管控和混音工程师是必须保持非常的冷静和以最快速思考解决方案。. _# \; @3 ]/ ~* S" @
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% |( K# k+ b2 P) t以上就是在讲述现场混音的程序,所以现场混音是一份极有挑战性的工作。很多人都很好奇,怎么还是有人愿意去做这么具有挑战以及复杂的工作呢?其实理由很简单因为当你把较好的声音给混出来,并且看到表演乐者和观众都完全投入在那美妙的音乐中,那一刻所有的准备和付出都视为值得。
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后语:每位表演者都希望透过自己的音乐和表演者把内心最真实的一面呈现,而音乐混音师的工作就是扶助他们将最真实的一面完全的呈现出来,好让观众感受到乐者所要带出的信息,所以一场出色的音乐会或演唱会怎么可以少了现场出色的混音呢?
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