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别让暴躁的母带工程师说出"垃圾进,垃圾出"(garbagein,garbageout)
4 @" w: t% M7 N+ w: D 1 .像听者一般的思考
, g7 s3 d0 U. o4 ]% K- Z0 W 在这个充满编辑、校正与无限轨道的时代,加上没有外界时间的限制,很容易让人得意忘形,并沈溺在"完美混音"的兔子洞(rabbit-hole)(意思是掉进一个奇特世界的入口)。但听众并不是听一个混音,他们是听一首歌。' P" W6 l f# c! \& S4 z
很少混音师会坐下来绷着脸,皱眉并像老鹰一样去找混音的缺点,到最后,如果你真的要找缺点,你永远都会找到。5 _5 @ t5 Y0 r4 a" p
用听者的视角来看待:2 k/ a9 X8 `: J3 G% X+ S; G+ F! o# j
如果可以的话,空出一些时间(或一天)暂时不要听你的作品。8 {( q) G" @9 H9 D# T
听到有奇怪的声音发出来,那值得被修正。% i! S+ j7 m- U8 a: g |! Y# q
如果不是这首歌遇到你会喜欢听到的东西,那么这个混音就结束了,可以继续下一个了。
# k W* Z/ M# Q8 \% M7 U 2. 在开始混音之前先认识你的歌
* Z1 b+ Y r9 p 在我开始混音之前,我会过出一个简单的"fadersup"版本(尚未进行任何处理或挂上plug-in,单纯把每一轨推到适当的音量而已),然后听个几天,方法和想法会自己有机的展示出来,让音乐自己来做混音,而不是周围的其他方式,这听起来有点禅宗跟实际上比起来,不过这是个好方式来摆脱一成不变或模块化的习惯。远离计算机去听你的混音,它可以让你脱离制作人的思考状态,进入听者的空间。6 L+ z/ y s5 _9 ?5 ~$ A6 d
3 .混音像是在编曲一样) w4 p& c& Z! H* I. J
编辑!
) P3 y3 x% C1 ]' H' A' P 混音是安排和编曲的延伸,所以,当遇到繁忙的,密集的混音,问问你自己是否所有的声音都必须在那里,在你加上EQ,压缩器,panning的技巧之前。7 c9 x9 c- ]! E7 t& q/ u
给各个部分空间和"休息时间"将增强其影响力。用一个相辅相成的声音而不是类似的声音去做(例如:放置一个短的attack比较强的声音去搭配比较柔的有延音的声音)。做出一个像编曲一样的混音,而不是只是处理一堆频率而已,这还有一段很长的路要走。( m' j, _& D4 q8 Y8 i! P# X
4. 向LANDR展示你的混音" Y4 T0 I8 L+ I A! Y, a
有时候休息一下是聪明的,释出一些空间,听听LANDR会怎么做出你的混音。从这里,你可以找出什么是问题(你是不是花了两天还在调那轨贝斯的EQ?你可以停下来吗?)这实际上是LANDR最常见的用途之一-这其实对我们来说是一个惊讶也很酷的发现。
% `( @' M) G% S* K6 r1 u 来自布鲁克林的Govales,最近引起MistaJam,ZaneLowe和Gilles Peterson的注意,开始把它的mix丢到LANDR,在他自己完成之前,它帮助了他强调哪些东西需要再加强。4 y6 T7 _' A6 W5 q# _
5 .在你的混音里旅行
- U* K M8 a6 a6 x 无庸置疑,拥有好的监听设备(监听喇叭、耳机)和工作室环境是很重要的,不过把你的音乐拿去更多真实生活中会遇到的场景来试听是不错的方法,特别是当你的家庭工作室有预算考虑的状态,用笔电的喇叭听,简陋的耳塞式耳机,在车子里,或是在你的音响控朋友的高级音响设备上听。 如果在这些设备上听起来都不错那就没问题,如果有,请记下什么问题,再回到你的混音去解决这些问题。) N; t! q' q7 q
上泡沫,润丝,再重复一次。
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