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[爆料区] 魔兽被满足的幻想和欲望

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-6-17 10:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一部投资1.6亿美元,由工业光魔和维塔这两家世界上最顶尖的特效工作室联手打造的《魔兽》绝对会成为当代电影史上的一个标志或者标杆。先抛开它在艺术层面能够达到怎样的造诣,但从视觉特效这一点,它很有可能成为特效电影的一个分水岭。


《魔兽世界》作为一款网络游戏自诞生之日到现在已经过去了十二年,而吸引全世界成千上万玩家沉迷或者享受与其中的,除了趣味横生的日常任务和惊心动魄的团队副本,恐怕就是其中浩大的世界观,纷乱的历史和个性鲜明的不同种族的人物。这些都为魔兽世界的故事提供了戏剧性和多样性,恐怕这也是为什么很多人会抱怨暴雪时至今日才将《魔兽世界》搬上大银幕的原因之一。


而电影将故事的重心放在了人类与兽人两大主要势力的第一场战争,此时恰逢魔兽历史中几位地位显赫的人物初次登场,同时也是魔兽世界充满战乱和纷争的大幕被徐徐拉开的时候。


电影在视觉上完全延续了《魔兽争霸》和《魔兽世界》中CG动画的风格,华丽,细致,恢弘,磅礴,令人叹为观止的特效水平让每一跟毛发每一片树叶都能牢牢抓住你的眼睛,更何况那些被制片方充满心机的隐藏在其中,只有熟悉《魔兽世界》的玩家才能发现的彩蛋。《魔兽》几乎没有留给观众们走神的机会,这一点与其他很多商业片相比,已经做得相当出色。


在这样一部由后期制作占据统治地位的电影,讨论演员的表演似乎并不公平也没有太多的意义,毕竟依靠日益先进,不断突破的特效技术将计算机中无数的多边形“真人化”并且搬上大屏幕是无可厚非的。在现今这个时代,“电影”一词似乎早已经超越并且颠覆了传统的意义,“Movie”和“Film”的区别已经越发的模糊。


总而言之,对于曾经或者现今的游戏玩家来说,《魔兽》是一场视听与所谓情怀的盛宴,因为任何一样事物在经过时间的验证与生活的参与之后总会有些下难以抹去的印记;而对于从未接触过这款游戏的普通观众来说,《魔兽》在感官体验上也绝对是首屈一指的巨作,至少在两个小时的时间里,它提供了一个我们大多数人渴望却又无法企及的另一个世界的幻想。这是一种逃避,更是一种被满足的幻想和欲望。

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