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[编曲制作] 只需十条|低配置电脑制作出好编曲的办法!

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金贝

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春会 发表于 2015-12-30 13:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

刚接触编曲的同学会渐渐对自己的主机失望,总想着换主机。如果你只是玩音乐,在看完下面几点建议后可能会感觉好不少。

1.拖不起音源有个很大的原因是内存不够,幸亏内存条是白菜价。我是加了条4G的内存,不仅系统运行快了,而且也不用时刻担心内存问题,除非是运行大的离谱的音源,一般自己玩玩还是足够的。现在选购主机的话CPU都是跟前几年翻倍的运行速度,当然是运行越快越好,但真嫌贵,也没什么大碍,流行歌托的音源并不是很多,除非你想做磅礴的交响乐。还有硬盘的转速也是一个因素,但还是想说流行歌托的音源不多。

2.善于使用宿主的冻结功能,一旦铺完一轨你满意的声轨,就将其冻结,释放内存。冻结后播放的是压出的音频文件,占资源甚少。如果音源本身不怎么占资源,那冻不冻结就无关紧要。

3.先用小型音源谱写,再切换至大型音源。这做法有同学想说一旦切到大型音源,力度感觉不对。那就总体提升或MIDI的力度。同样是钢琴的音源,同一力度的响度级是有差的,当然最好是使用手感相似的音源。这做法对于谱写弦乐非常有用。     

4.有些VST本身就支持多通道的输出,这时最好不要一轨加载一个VST,比较占内存。

5.如果是纯MIDI制作,先用44100khz做完再切到48000再压出混音,减轻硬盘的压力。

6.好的吉他的音色向来都是巨大无比,而且键位映射的操作复杂。与其这样,还不如将吉他踏踏实实地练好,实录的吉他在细节上会更加细腻,且省去了加载大音源的麻烦。

7.经常清理系统垃圾,以及经常磁盘碎片整理,这将会改善硬盘的工作效率。

8.做音乐时将与编曲无关的软件退出,一个迅雷还是挺占资源的。

9.混音时擅用FX功能,既然多个音轨要做同一个效果,就用不着一轨加载一个效果器。

10.编曲时擅用音源自带的效果器,因为占资源极少,编完后再切为干音压出后做混音处理。

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