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人声通常是一首歌曲中最重要的部分之一。对人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感最好的处理效果。寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要较长的时间。但如果方法不对,最后出来的声音可能会非常怪异。这里,针对人声加倍,为您推荐人声处理的方法。0 Z8 m% i0 k0 x% R) M+ z
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+ ~$ ?, o1 ~( P人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。用语调节鼻音的频率段在500Hz,以下均衡的中点频率一般在80~150Hz,均衡带宽为4个倍频程。例如,可以将100Hz定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db~ -6dB。这里应提醒大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。
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  还有一个人们常常会问的问题是:我如何能够让人声变厚?诚然,EQ,压缩,延迟和混响之类的插件都能帮助你变厚人声。然后,没有什么能比录制真实的双倍人声更能将人声变得丰满了。通过插件你不过是在单条声轨的基础上进行操作,而如果你已经拥有两条真实的不错的人声轨,效果会非常的显而易见。
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/ X- d) R1 x# f很多工程师都倾向于懒得录两轨,只是将原来的单条人声轨简单复制成两轨。这完全无法跟真实的两轨相比,因为真实演出的细节是如此丰富,即便歌手唱完全相同的内容,每次也都会不同。% G2 V$ {+ ^7 _5 L+ s
0 Q" C t3 i/ \4 j, x, h/ v+ x很多混音技巧的结果都难以察觉。它们的目的不是为了提醒你这里做过处理了,而是更多发现歌曲本身的细节。加倍人声也是同样道理。你不应该将注意力放到人声是否被加倍上,而应该放到不加倍时的差别上。那才是加倍人声的力量。它会让你不知不觉感受到变化。有人可能会喜欢这样,但我要说的是,做太多加倍会让你迷失在"效果"之中,而我们是想得到一个稳定的,丰满的人声而不是合唱效果。0 a& Z z" d3 T5 T* ?0 @
- b% T& H0 k( u( Z% T- j寻找最佳的人声处理方法,除了要花时间实践,还可以多阅读有用的书籍。以上方法,希望能为您提供帮助。 |
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