《小R-大R,全职业最强最全面提升攻略》
本人也算是神曲的资深玩家了,玩过所有职业,所有战力阶段,最高的11W战力,低的有3W多的,每一个都很用心的在玩。其实游戏,重在过程,至于结果如果,无所谓的,我玩这么多号,并且每个号花钱多少不一,为的就是彻底的体验这个游戏。写这篇攻略,我很用心,希望能帮到一些人,所谓的活动奖励,对我来说跟没有一样,只是年关了,现实中事情越来越多,即将告别神曲这个游戏,也算是最后给自己的一个总结。
开篇,先声明,本篇文章是写给小R-大R玩家的攻略,如果你是非R,也就是一分钱都不想出的,那么可以无视本文,绕道。如果你觉得最低花个几百块的玩个游戏很随便,那么请继续往下看。
首先,从接触这个游戏的第一个问题就是职业的选择。 大家都想玩一个强力的职业,但是事实上无论什么游戏,都不会有什么最强职业,不然这个游戏也不会长久,但是同样的,每个职业的强势期不一样,我现在就是要告诉大家每个职业的强势期间,你能花多少钱,玩成什么样,你参考了以后做选择。
最早期开始,多少战力我就不细分了,弓最强势,高暴击,高爆发,在一个大家都很脆皮,兵也很弱的阶段,很无解,秒杀是完全成立的。而且世界BOSS等各方面,都是遥遥领先的。至于迷宫,弓手并不会比FS差。同等战力情况下,FS能过多少层,弓也可以,如果你不行,那么是你方法不对,这里不多介绍,有这方面的攻略贴。
弓的强势将一直持续到40级,这个时候FS开始展露头角了,兵也开始逐渐变强了,而FS的战神这时候应该也有了,并且级数应该不算很低了,这个时候JJC套装的法师,起手的双火,可以秒兵,并且有稳定的高伤害,还有良好的续航,而你弓的伤害往往都输出在对面的兵身上了。等你把对方的兵打死,你一般已经残了。但是并不绝对,有时候运气好可以直接越过兵秒掉玩家,这时候的FS本人还是很脆皮的。
50级阶段是很混乱的,总体来说,还是弓和法师各占半边天。战士呢?对不起,忘记了,他还在墙角画圈呢。而同等战力的FS此时还是强于弓,但是为什么说各占半边天呢?因为弓的打钱速度不容忽视,你们花一样多的时间和金钱,弓能比你多出很多金币,而在这个阶段,金币就等价于战力。所以往往此时弓的战力会比法师高出很多。
前面的没有过多的说,重头戏到了,60级的阶段。这里才算是游戏的开始,前面不过都是过渡,装备等也都是过渡装。而60级开始,基本等于是毕业装了,70级装备,至少我本人11W战力的号都没打算换。
先给大家列个表出来,自己先找找定位,为什么后面再详细解释(都是以60级作为前提): 战力4W-7W,法师的天下(此区间就是小R到中R们的归宿,无论你如何努力,你不肯花太多钱,不可能突破7W了)
战力7W-9W,战士的天下(虽然战士打ZC很悲剧,不过同样满状态,同战力,完全相同的属性下,战士此时无敌)
战力9W-11W,弓的天下(此时的弓才叫弓,爆到你卡屏)
战力11W以上,战士的天下(不过这个供参考,11W以上的都算是高端玩家了,各有个的玩法,不喜勿喷)
好了,此表不代表完全准确,毕竟战力不代表所有,还有很多隐藏战力,比如说带兵,比如说龙神,死神等不加战力的东西,还有荣誉勋章所提供的,还有圣印等等,所以我设定的是理想状态,指的是你们这些都相同的情况下。也就是花费的时间,金钱,精力等同的情况下。
好了,下面细说为什么,附带一些粗略的打法技巧。
先说4W-7W。此期间很复杂,因为涉及到JJC套到怒气套的转变,还有法师打法的转变,先是4W-5W吧,此期间一般都还是JJC套装。那么法师的出场怒气,配合点时装,群技2连,秒兵没太大悬念,如果两个秒不死,一般随便用个技能,第3个群又来了。而弓打死你的小兵很是需要几个回合。你爱怎么折腾怎么折腾。弓的怒气在现在暴击不高的时候,简直是硬伤,特别这次又把符文该了以后,更是如此。战士?额,还是在墙角画圈,你把兵打死以后你自己基本没剩几口气了。(当然我指的是懂得带兵重要性的FS,升了带兵,升了科技里兵的属性的) 5W-7W,此时大部分人都已经是怒气套了,无论你做的是50套还是60套,性质一样。那么FS的打法开始转变为猥琐流,恶心死你,带着单奶和大光+2个群技能,进场靠时装提供的怒气,至少够烈焰(你说你没时装?好吧,你无视我)然后怒气够陨石了。一个石头完了,你兵死了,他的兵应该还没废几个血,因为大家都是怒气套,你ZS和弓出场可没法群,(当然你说你超高阶时装,进场有50,请继续无视我)FS丢两根小电,怒气够大光了。。一个大光以后,你发现你辛辛苦苦打的兵也好,打他人身上了也好,都白搭了,基本满了,而你兵没了,人也废了不少血了。你说你破甲,冰封等打后排的?好了,哥哥你别说笑了。没几个怒放的。你两个破甲,人家一口加血,你再两个破甲人家一个大光。。。至于打ZS,更轻松了。进场放一个烈焰,ZS也过来打了你一个小兵了,然后稍微迟一点,用单加,给小兵加,刚好他第2个技能放过来以后,你单加加到那个小兵身上了,(正常情况下,你点了带兵,点了兵种生命和物防那些,他2个技能兵死不掉的)然后雷电丢着玩,烈焰好了再来个清兵,怒气够了再来个大光,再雷电玩着,怒气够了一个单加,ZS会被你打吐血的,他会发现打死你小兵都是件不容易的事。具体的自己去体会。不要信誓旦旦的跟我说你弓或者战士多少多少战力,打FS跟玩一样的,还是那句话,不是所有人都会玩,不是所有人都懂得技巧。至少目前大部分人我都觉得是在乱玩。而我说的前提是都会玩的情况下。
7W-9W,此期间,已经算是大R的范畴了,ZS终于轮到你登场了,我都快等不急了。为什么这个期间ZS可以翻身。因为这个期间,ZS的血,抗,攻击,已经都有起色了。主要是攻击有起色了。而兵的血量,防御等基本是没变化的,当然我指的是70级以下的。这个时候,ZS的攻击,完全可以达到进场一个基础技能,接个旋风,再一个基础技能,可以秒掉对面的兵,3回合,而FS再也来不及去慢慢奶小兵恶心战士了。而FS群技能,此期间,无论如何也做不到一个回合秒兵,2个回合也就比你快一个回合而已。对于血牛一样的战士来说,无所谓,兵清掉以后,攒怒气,有盾就开开盾,没事丢丢小技能,不用急着大,你大过了打不死他的话,人家两口就给你奶起来了,就小技能逼她给自己奶,等到看到还有10秒进入伤害加成阶段的时候,磕狂暴符文,然后点大奥义。聪明的FS看到你奥义,会马上给自己大光,(至于单奶,CD着呢,之前他要是没用,你进加成阶段前的那些伤害小半管至少打了,这一个大就秒了,没有然后了)没关系。一个大秒不死他,他一个大光,加了以后最多也就只有半血多点,然后ZS还有一个大可以用呢?还有单体伤害技能那么高呢?就没必要再多说了。FS再奶都没用了,不够ZS一下打的。至于弓?忘记说了,怒气套以后,一直到9W战以内,ZS都随便捏弓了,想怎么捏就怎么捏,怎么捏高兴怎么捏。
9W-11W,弓的绝对强势期,暴击完全成型,接近满爆,这个期间的弓基本都能有9000以上的爆了。配合弓本雨的技能暴击加成,几乎技能都是必爆的,而所有技能超高的暴击率,同时带来了超高的回怒,我的弓也是这个期间内的。一个剑雨,基本绝对清兵,并且回的怒,比技能耗的怒还要多。这是这个期间内其他职业所办不到的。你说暴击流的FS有时候可以?哦,大不了大家都一个回合清兵了,没兵的FS和没兵的弓单练,没悬念。你可以加血,我可以吸血,你加血单纯给自己加,我的是伤害加回血,而且回的不会比你少多少,吸血的伤害也不会比你单加低多少。而本身弓的血量就是有加成的,比FS多很多。外加高暴击高回怒,怒气基本可以说不用担心。随便打几下,一个奥义,FS再见。你说暴击流的ZS?如果这会走暴击流的。基本放弃了格挡和物抗。因为基本不会有ZS放弃魔抗和血量的的。没了高抗和格挡的ZS,跟弓比暴击?还是那句话,请走好。至于带战神的,FS一回合清不清的无所谓,ZS一回合清不掉。他需要多花2回合来打我的兵。而弓的出手比ZS快,网速良好的情况下,ZS两个技能弓能放出3个来。不要质疑这个时候弓的伤害能力。3个回合干掉1/3血是很保守的说法。至于都没兵了。两个人对射着玩咯。只要不是你死神挡掉了弓的奥义,一般ZS必输无疑。不过多讲述过程。
11W以上的,战士无解。战士格挡成型,一个几乎满格挡的血牛战士,会打的你欲哭无泪。所有伤害技能丢在他身上,都被格挡掉一半走。外加自身的格挡回血。同时配备两个最高伤害的单体大招,和超强的回怒,1V1几乎无解。你说小兵呢?这个层次的人了,那个小兵跟没有一样,就开场一个群技能的事。剩下的就两人肉搏。都近乎满血满状态的情况下,和ZS单练,实在是个不太明智的决定
好了,再说说如何以最小代价获得最大提升。
主要由于很多人都会来问我。我现在想花些钱,但是想知道该花在什么地方。游戏里花了一两万,却被别人花了几千的虐的像狗的。比比皆是。所以我整理了一下发出来,希望能有点帮助。
首先需要说的就是,小R和中R,能花钱,但是也不会太随便,所以就要多付出点辛苦,时间那些就不说了,每天的各种任务活动都要完成,并且有一个或者多个小号是必须的。可以帮忙打各种材料,魔晶石等等,还可以存骷髅钥匙,这东西可是宝贝,千万别扫荡或者副本用了,以后刷噩梦召唤时必须的,传说石如果你不想花钱开神秘小盒,那么就靠骷髅钥匙了。所以一定要多攒,哪怕以后自己刷完还有多的,刷传说石出来卖市场换钻花,也比直接开神秘箱子划算很多。如果你不想自己花钱买材料,又想做怒气史诗套,那么有足够多的号,足够多的骷髅钥匙,完全可以快速的刷出一套史诗。(召唤又出传说石,又出魔晶石,简直是小R们的福音,就是刷的过程略微辛苦,不过为了变强,咬咬牙也就挺过去了。噩梦你们自己刷不一定刷的过去,请大R玩家帮个忙,他们FB打完了以后,帮你打到召唤那,你进去自己开号刷,自己刷完最好留个不常用的号在里面,方便后人,毕竟如果天天叫别人帮忙打到噩梦召唤那,别人没那义务。)
好了,开始花钱指南:
首先先说花钱做装备,建议是,直接做60的,之前要忍的住,JJC套并不差多少,很多RMB玩家就是到一个阶段做一套史诗的怒气套,钱都花这上面了。到最后就是个淘汰货。至于迷宫币换的首饰和戒指,推荐首充的那个用到40级换饰品做史诗,戒指到30级换个紫的带带就行,然后50级再换戒指做史诗,然后60级换饰品做史诗。最后迷宫币多了再做60的戒指,做史诗。只有这样迷宫币才够用,而不是让你看着别人换新的东西了,你却没迷宫币。很多人一到一个阶段就兴冲冲的换了全套装备,回头你会后悔的。(当然也没必要一直存着,到60一起换,之前你要是太差,会损失很多,过渡期一样需要尽量做领跑者,只是别花太大代价)
其实游戏早期花钱比后期花钱值得的多,首先花不了太多就可以让你领先别人很多,这游戏就是一步领先步步领先。差距就是这么一点点拉开的,你早期强,你每天比别人过的迷宫多,你每天就比别人多宝石和经验等等。你还会有一个优秀的队伍。毕竟都是高战的和高战的走在一起,应该没有人明明有8W战却喜欢每天和一堆4W战的人一起组固定队,打本等等。有一个优秀的队伍代表着,往往别人打着普通本的时候你们在刷着噩梦,别人连普通本都没法刷的时候,你们每天刷着普通本升级,不要小瞧经验的重要性。累计下来,你可能比别人多很多级圣印,带来的效果就是随便虐他。还有工会战排名啊,包括工会箱子的分配啊,战场的荣誉啊,每天的世界BOSS啊,等等。不多说。
早期花钱注意,要花在长期都有收益的东西上,不要花没必要的钱,最后完全白花,钱花在马上面,还有就是商场有灵魂水晶的活动,就买水晶,服务器内部也收点,但是早期的时候没必要收太多。因为价格很高。(一般新区早期都平均2钻以上一个,而我们区不算太老,现在已经降到0.5了)宝石需要花点钱,都合3-4级宝石就够了,也没必要一次合太高,(当然你如果资本雄厚,那直接做高级宝石就是,这个永远不会亏,不会被淘汰)3级宝石+上JJC套装,配合一匹不错的马,当然打孔和适当的洗练是必须的,具体的自己控制,再配合一匹不错的马,足够支持你遥遥领先他人了。
至于点马,切记,一般最早点到2,3阶,最多4阶就够了,剩下的暂时没必要再点了,收益太低,留着以后其他的没提升的时候再说。而其他马,但凡能直接买的,都买,无论是神秘商店里的还是商成里的,都比你点马划算太多太多。
其他的,花钻复活着打BOSS吧,这游戏金币很重要,那点点钻石换成金币,稳赚不赔。当然要100增益的时候用钻,没礼金的时候就随便打打。现在不能刷礼金种子了,有点烦。还有就是合翅膀,3阶保底。4阶没必要合,如果要继续和,那么就合到5阶或者6阶,不要小看这翅膀的提升,多1%到后期能多很多。时装看个人喜好和出场怒气的要求,随意。 最后再次提醒大家,千万别做40套装或者50套装。这个时候怒气套,如果你换了以后不做史诗,不比JJC套强个什么,如果你做史诗,就耗资巨大了,并不是单纯指花多少钱,而是你换碎片需要用的迷宫币和JJC牌子,这个是没法花钱买的,(大R们请无视我这句话,只要肯单笔充多少W,什么都可以找G,M要)而到时候别人做出一套史诗的时候,你还苦逼的在那存牌子和迷宫币。(有很多人早期觉得牌子没什么大用,用来换经验冲级了,再次提醒千万别干这傻事,以后你会欲哭无泪)也千万别觉得什么60套不好做,50套40套简单,先做出来以后不做60的了,很多人当初做的时候都是这个想法,后面悔的肠子都青了。60套没你想的那么难。只要你要长期玩,60套是必须品。
装备的洗练篇。
说到装备的洗练,很多人愿意要10星的。一身10星的弄出来。看着很华丽,但是可能往往还没别人一身5星6星给的属性多。主要是属性的选择。 装备上的属性,必须要的一个就是护甲,一个10星的护甲大于1个10星的物防属性+一个10星的魔防属性。具体的自己自己换算,1点护甲=4点物抗+4点魔抗。第2的就是力量/智力。道理等同,1点力量/智力=4点攻+1点物防/魔防,自己换算。再其次,是体质,这游戏,血多才是王道,堆血吧,有奇效,1点体质的价值等同于一点护甲,甚至大于护甲,虽然战力没他加的多。最后还有俩属性。看个人爱好和需求,比如ZS还需要格挡,弓还需要暴击,等等。但是千万别去眼红看到什么10星的物抗,或者魔抗什么的,就都给绑了。这俩属性最不值得绑,当然还有统帅,生命这种纯废属性的,不用多说了。 不要小瞧这装备的属性的提升,特别是60史诗装备的属性,加的很多的,往往你花几千钻把装备洗练完美以后你发现能提升1000-2000多的战力。这几千钻你花在任何其他东西上都不会有这个效果。 当然我说的洗练都指的洗60的装备,一些过度装备随便洗洗凑活着就行了。 附几张自己装备的属性图:弓手装备最佳属性 |