交互设计师充电-场景剧本
先做场景剧本叙述或者讲故事对交互产品的视觉描述很有效,是持续对用户行为设计的重要一环,其中和故事板、漫画书很像,有重要的特征是:绘图和简短。
一开始千万不要设计细节放大,不然浪费大量时间和资源。
就像好莱坞大片一样,一开始都要利用铅笔和简单线条放在大量的基础设计中,最后才加工成高层设计方案,这项对于他们创作来说必不可少。
设计中的场景剧本具体描述什么:
关注于描述用户如何完成任务,里面会讲到用户名字,不解决用户目标,高层次产品定义会很困难。
在产品中使用人物角色:
我们以某个用户或多个用户角色角度通过一个故事描述其理想体验,并由此开始设计。
一般把故事板画在白板上:
3个不同阶段的场景剧本:
1 情境场景剧本
术语太广泛,一般称为“日常生活场景剧本”
以某个用户角色的视角写的,专注于人类活动,感知和愿望。
2 关键线路场景剧本
这个是后来产品迭代,开发者和产品共同推进加入更多的细节。
3 验证场景剧本
交互设计师 和用户体验设计师 使用 用大量的“如果….会…”问题来验证初期设计方案。
场景剧本和用例(use case)
描述用户与系统交互的方法,服务于不同的功能,被称为目标导向的场景剧本,包括系统功能,功能优先级,用户如何与系统给交互的表达方式。
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